उच्च प्रत्याशित खेल में, हत्यारे की पंथ छाया , खिलाड़ियों के पास दो अलग -अलग नायक की भूमिकाओं में खुद को डुबोने का अनूठा अवसर होगा: नाओ, एक महिला शिनोबी, और यासुके, एक ऐतिहासिक अफ्रीकी समुराई जिसकी उपस्थिति पहले से ही गेमिंग समुदाय के भीतर बहुत चर्चा को प्रज्वलित कर चुकी है। उत्साह के बीच, कुछ प्रशंसकों ने संभावित रूप से लापता होने के बारे में चिंता व्यक्त की है, महत्वपूर्ण सामग्री पर उन्हें एक चरित्र पर ध्यान केंद्रित करने के लिए चुनना चाहिए।
हत्यारे के पंथ छाया के पीछे के रचनात्मक निर्देशक जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने इन चिंताओं को दूर करने के लिए आगे बढ़ा है, जो अपने गेमप्ले की आदतों में आश्वस्त और अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। ड्यूमॉन्ट ने साझा किया, "मैं काफी समान रूप से वर्णों के बीच स्विच करता हूं। उदाहरण के लिए, मैं एक नायक के साथ 3-5 घंटे बिता सकता हूं, फिर दूसरे के साथ एक और 2-3 घंटे स्विच और खेल सकता हूं।" यह दृष्टिकोण एक संतुलित अनुभव को रेखांकित करता है, फिर भी वह इस बात पर जोर देने के लिए त्वरित था कि खिलाड़ी एक महत्वपूर्ण नुकसान में नहीं होंगे यदि वे एक चरित्र के साथ रहना पसंद करते हैं।
ड्यूमॉन्ट ने खेल के डिजाइन दर्शन को समझाया, "मुझे विश्वास नहीं है कि आप बहुत कुछ याद करेंगे। यह वास्तव में आपके व्यक्तिगत प्लेस्टाइल के लिए नीचे आता है। आप सोच सकते हैं, 'ठीक है, मैं देखूंगा कि खेल किस चरित्र के आधार पर समायोजित करता है।" प्रत्येक नायक का अपना अनूठा परिचय और समर्पित खोज है, लेकिन मुख्य अनुभव लचीला है। यह लचीलापन यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी हत्यारे की पंथ छाया के माध्यम से अपनी यात्रा को अपनी प्राथमिकताओं के लिए दर्जी कर सकते हैं, खेल के समृद्ध कथा और आकर्षक गेमप्ले को याद करने के डर के बिना।