En el muy esperado juego, Assassin's Creed Shadows , los jugadores tendrán la oportunidad única de sumergirse en los roles de dos protagonistas distintos: Naoe, una mujer shinobi y Yasuke, un samurai africano histórico cuya presencia ya ha encendido mucha discusión dentro de la comunidad de juegos. En medio de la emoción, algunos fanáticos han expresado su preocupación por perder el contenido crucial si eligen centrarse en un personaje sobre el otro.
Jonathan Dumont, el director creativo detrás de Assassin's Creed Shadows , ha dado un paso adelante para abordar estas preocupaciones, ofreciendo tranquilidad e ideas sobre sus propios hábitos de juego. Dumont compartió: "Tiendo a cambiar entre personajes de manera bastante uniforme. Por ejemplo, podría pasar 3-5 horas con un protagonista, luego cambiar y jugar otras 2-3 horas con la segunda". Este enfoque subraya una experiencia equilibrada, pero se apresuró a enfatizar que los jugadores no estarán en desventaja significativa si prefieren seguir con un personaje.
Dumont explicó la filosofía de diseño del juego, declarando: "No creo que te pierdas mucho. Realmente se reduce a tu estilo de juego personal. Podrías pensar: 'Muy bien, veré cómo se ajusta el juego en función de qué personaje esceo'. Cada héroe tiene sus propias presentaciones únicas y líneas de búsqueda dedicadas, pero la experiencia principal es flexible. Esta flexibilidad asegura que los jugadores puedan adaptar su viaje a través de Assassin's Creed Shadows a sus propias preferencias, sin temor a perderse la rica narrativa del juego y el juego atractivo.