Nhà phát triển Minecraft Mojang vẫn kiên định trong quyết định tránh xa trí tuệ nhân tạo tổng quát trong quá trình phát triển trò chơi của mình. Khi việc sử dụng AI tổng quát trở nên ngày càng phổ biến trong ngành công nghiệp chơi game, rõ ràng từ việc sử dụng nghệ thuật Actorision của AI trong Call of Duty: Black Ops 6 và Microsoft phát triển nàng thơ để tạo ra các ý tưởng trò chơi, Mojang tiếp tục ưu tiên yếu tố con người.
Tại một sự kiện gần đây có sự tham gia của IGN, Giám đốc trò chơi Vanilla Minecraft Agnes Larsson nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo của con người, nói: "Ở đây đối với chúng tôi, giống như Minecraft là về sự sáng tạo và tạo ra, tôi nghĩ điều quan trọng là chúng tôi cảm thấy hạnh phúc khi chúng tôi trở nên hạnh phúc. Tình cảm này nhấn mạnh cam kết của Mojang trong việc duy trì sự tiếp xúc của con người là không thể thiếu đối với thành công của Minecraft.
Echoing quan điểm của Larsson, Ingela Garneij, nhà sản xuất điều hành của Minecraft Vanilla, đã nêu bật sự sáng tạo độc đáo xác định Minecraft. "Đối với tôi, đó là suy nghĩ bên ngoài phần của hộp. Touch cụ thể này: Minecraft là gì? Nó trông như thế nào? Chất lượng thêm đó thực sự khó khăn để tạo ra thông qua AI. Tất cả mọi thứ.
Sự cống hiến của Mojang cho sự sáng tạo của con người là điều hiển nhiên trong những nỗ lực liên tục của họ để tăng cường Minecraft. Bản cập nhật đồ họa được công bố gần đây, Vibrant Visuals, sẽ sớm ra mắt và Mojang vẫn cam kết không thực hiện trò chơi miễn phí Minecraft. Cách tiếp cận liên tục cải tiến và mở rộng trò chơi gốc phù hợp với triết lý của Mojang về việc không tạo ra "Minecraft 2." Mặc dù đã 16 tuổi, Minecraft không có dấu hiệu chậm lại và lập trường của Mojang chống lại việc kết hợp AI thế hệ vẫn vững chắc.
Để biết thêm chi tiết về các bản cập nhật sắp tới, hãy chắc chắn kiểm tra mọi thứ được công bố tại Minecraft Live 2025.