Minecraft डेवलपर Mojang अपने खेल विकास प्रक्रिया में उदार कृत्रिम बुद्धिमत्ता को स्पष्ट करने के अपने निर्णय में स्थिर है। जैसा कि गेमिंग उद्योग में जेनेरिक एआई का उपयोग तेजी से प्रचलित हो जाता है, कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई-जनरेटेड आर्ट के एक्टिविज़न के उपयोग से स्पष्ट: ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के गेम आइडियाज बनाने के लिए म्यूजियम के विकास के लिए, मोजांग ने मानव तत्व को प्राथमिकता दी है, जिसने सभी समय का सबसे अच्छा-सेलिंग गेम बनाया है, एक प्रभावशाली 300 मिलियन बिक्री के साथ।
IGN, Minecraft वेनिला गेम के निदेशक एग्नेस लार्सन ने हाल ही में भाग लिया, जिसमें मानव रचनात्मकता के महत्व पर जोर दिया गया, "यहाँ, हमारे लिए, जैसे कि Minecraft रचनात्मकता और निर्माण के बारे में है, मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है कि यह हमें मनुष्यों के रूप में बनाने के लिए खुश महसूस करता है। यह भावना मोजांग की मानवीय स्पर्श को बनाए रखने की प्रतिबद्धता को रेखांकित करती है जो कि माइनक्राफ्ट की सफलता के लिए अभिन्न है।
मीनक्राफ्ट वेनिला के कार्यकारी निर्माता, लार्सन के विचारों को इकोइंग करते हुए, माइनक्राफ्ट को परिभाषित करने वाली अद्वितीय रचनात्मकता पर प्रकाश डाला गया। "मेरे लिए, यह बॉक्स पार्ट के बाहर की सोच है। यह विशिष्ट स्पर्श: क्या है: Minecraft क्या है? यह कैसे दिखता है? यह अतिरिक्त गुणवत्ता वास्तव में AI के माध्यम से बनाने के लिए मुश्किल है। हम कभी-कभी दूरस्थ टीमों की कोशिश करते हैं और उन्हें हमारे लिए चीजों के निर्माण में मार्गदर्शन करते हैं, क्योंकि आपको कभी भी आमने-सामने काम करने के लिए काम करना पड़ता है। सब कुछ।
मानव रचनात्मकता के लिए Mojang का समर्पण Minecraft को बढ़ाने के उनके चल रहे प्रयासों में स्पष्ट है। हाल ही में घोषित ग्राफिक्स अपडेट, वाइब्रेंट विजुअल, जल्द ही लॉन्च करने के लिए तैयार है, और Mojang Minecraft को फ्री-टू-प्ले नहीं बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। मूल खेल को लगातार सुधारने और विस्तारित करने का यह दृष्टिकोण मोजांग के दर्शन के साथ संरेखित करता है, जो "Minecraft 2." नहीं बना रहा है। 16 साल का होने के बावजूद, Minecraft धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, और मोजांग का जेनरेटिव एआई को शामिल करने के खिलाफ रुख फर्म है।
आगामी अपडेट के बारे में अधिक जानकारी के लिए, Minecraft Live 2025 में घोषित सब कुछ देखना सुनिश्चित करें।