Giám đốc điều hành của Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, gần đây đã giải quyết chiến lược phát hành nền tảng so le của công ty, đặc biệt liên quan đến Grand Theft Auto VI rất được mong đợi. Zelnick xác nhận rằng việc trì hoãn việc phát hành PC GTA 6 sẽ dẫn đến sự thiếu hụt doanh thu đáng kể, khoảng 40% doanh số bán PC điển hình, nhưng nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc tránh các lần ra mắt đa nền tảng đồng thời.
Chiến lược này phù hợp với các bản phát hành GTA trong quá khứ, trong đó các phiên bản PC đã thấy trong lịch sử các bản phát hành bị trì hoãn. Sự chậm trễ này không chỉ được quy cho những thách thức được đặt ra bởi cộng đồng mod, một trò chơi Rockstar yếu tố đã công khai thừa nhận. Hơn nữa, Zelnick đã làm rõ rằng doanh số giảm của bảng điều khiển PlayStation 5 và Xbox Series X không ảnh hưởng đến quyết định này. Lịch phát hành của GTA 6 sẽ không đi chệch khỏi mẫu đã thiết lập này.
Dự kiến bản phát hành mùa thu năm 2025 cho GTA 6, các game thủ PC thực sự có thể chờ đợi đến năm 2026. Trò chơi ra mắt rất được mong đợi, không chỉ bằng cách tương tác hai lần, mà bởi toàn bộ ngành công nghiệp game. Đoạn giới thiệu trêu ghẹo ban đầu đã phá vỡ một số bản ghi YouTube, tạo ra sự cường điệu to lớn. Có một hy vọng đáng kể rằng GTA 6 sẽ vượt qua mốc doanh số 100 triệu đô la, có khả năng thúc đẩy triển vọng của các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi khác.