Take-Two InteractiveのCEOであるStrauss Zelnickは最近、特に非常に期待されているGrand Theft Auto VIに関して、同社のずらしたプラットフォームリリース戦略に取り組みました。 Zelnickは、GTA 6のPCリリースを遅らせると、典型的なPC販売の概要40%が大幅に収益不足をもたらすことを確認しましたが、同時マルチプラットフォームの打ち上げを回避するという同社のコミットメントを強調しました。
この戦略は、PCバージョンが歴史的に遅延リリースを見てきた過去のGTAリリースと一致しています。この遅延は、改造コミュニティによってもたらされる課題に起因するだけではなく、ロックスターゲームが公然と認めている要因です。さらに、Zelnickは、PlayStation 5およびXboxシリーズXコンソールの販売の減少がこの決定に影響を与えていないことを明らかにしました。 GTA 6のリリーススケジュールは、この確立されたパターンから逸脱しません。
GTA 6の2025年秋のリリースを予測すると、PCゲーマーは2026年まで待つことを現実的に期待できます。ゲームの発売は、Take-Twoインタラクティブだけでなく、ゲーム業界全体によって非常に期待されています。最初のティーザートレーラーはいくつかのYouTubeレコードを粉砕し、計り知れない誇大広告を生み出しました。 GTA 6が1億ドルの販売マークを上回り、他のゲーム開発者や出版社の見通しを後押しする可能性があることを非常に希望しています。