Heim > Nachricht > GTA 6 wird zunächst nicht auf dem PC starten, obwohl es einen großen Marktanteil hat

GTA 6 wird zunächst nicht auf dem PC starten, obwohl es einen großen Marktanteil hat

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC -Freisetzung von GTA 6 zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird
By Lillian
Mar 05,2025

GTA 6 wird zunächst nicht auf dem PC starten, obwohl es einen großen Marktanteil hat

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC-Veröffentlichung von GTA 6 zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird-zu 40% des typischen PC-Umsatzes-, betonte das Engagement des Unternehmens, gleichzeitige Multi-Plattform-Starts zu vermeiden.

Diese Strategie stimmt mit früheren GTA -Veröffentlichungen überein, bei denen PC -Versionen in der Vergangenheit verzögerte Veröffentlichungen gesehen haben. Diese Verzögerung ist nicht ausschließlich auf die Herausforderungen der Modding -Community zurückzuführen, ein Faktor Rockstar Games hat offen anerkannt. Darüber hinaus stellte Zelnick klar, dass der sinkende Umsatz der Konsolen der PlayStation 5 und der Xbox Series X diese Entscheidung nicht beeinflusst. Der Veröffentlichungsplan von GTA 6 wird nicht von diesem etablierten Muster abweichen.

PC-Spieler prognostizieren eine Veröffentlichung von GTA 6 im Herbst 2025 und können realistisch erwarten, bis 2026 zu warten. Der Start des Spiels wird nicht nur durch Interaktiv, sondern von der gesamten Gaming-Branche mit Spannung erwartet. Der anfängliche Teaser -Trailer zerschmetterte mehrere YouTube -Aufzeichnungen und erzeugte immensen Hype. Es besteht beträchtliche Hoffnung, dass GTA 6 die Verkaufsnote von 100 Millionen US -Dollar übertreffen und möglicherweise die Aussichten anderer Spieleentwickler und Verlage erhöhen.

Top-Nachrichten

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved