Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략, 특히 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI와 관련하여 언급했습니다. Zelnick은 GTA 6의 PC 릴리스를 지연 시키면 일반적인 PC 판매의 40%가 상당한 매출 부족이 발생할 것이지만 동시 멀티 플랫폼 출시를 피하려는 회사의 약속을 강조했습니다.
이 전략은 PC 버전이 역사적으로 지연된 릴리스를 보았던 과거 GTA 릴리스와 일치합니다. 이 지연은 Modding 커뮤니티가 제기 한 도전에 기인 한 것이 아니라 Rockstar Games가 공개적으로 인정했습니다. 또한 Zelnick은 PlayStation 5 및 Xbox Series X 콘솔의 판매 감소 가이 결정에 영향을 미치지 않는다고 분명히했습니다. GTA 6의 릴리스 일정은이 설정된 패턴에서 벗어나지 않습니다.
PC 게이머는 GTA 6의 2025 년 가을 릴리스를 예상하여 2026 년까지 기다릴 것으로 예상 할 수 있습니다.이 게임의 출시는 Take-Two 대화식뿐만 아니라 전체 게임 산업에 의해 매우 기대됩니다. 초기 티저 트레일러는 여러 YouTube 레코드를 산산조각내어 엄청난 과대 광고를 생성했습니다. GTA 6이 1 억 달러의 판매 마크를 능가 할 것이라는 희망이 있으며, 잠재적으로 다른 게임 개발자와 게시자의 전망을 높일 수 있습니다.