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GTA 6은 시장 점유율이 크지 만 PC에서 처음 출시되지 않습니다.

Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략, 특히 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI와 관련하여 언급했습니다. Zelnick은 GTA 6의 PC 릴리스를 지연시키는 것이 상당한 수익 부족으로 이어질 것이라고 확인했습니다.
By Lillian
Mar 05,2025

GTA 6은 시장 점유율이 크지 만 PC에서 처음 출시되지 않습니다.

Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략, 특히 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI와 관련하여 언급했습니다. Zelnick은 GTA 6의 PC 릴리스를 지연 시키면 일반적인 PC 판매의 40%가 상당한 매출 부족이 발생할 것이지만 동시 멀티 플랫폼 출시를 피하려는 회사의 약속을 강조했습니다.

이 전략은 PC 버전이 역사적으로 지연된 릴리스를 보았던 과거 GTA 릴리스와 일치합니다. 이 지연은 Modding 커뮤니티가 제기 한 도전에 기인 한 것이 아니라 Rockstar Games가 공개적으로 인정했습니다. 또한 Zelnick은 PlayStation 5 및 Xbox Series X 콘솔의 판매 감소 가이 결정에 영향을 미치지 않는다고 분명히했습니다. GTA 6의 릴리스 일정은이 설정된 패턴에서 벗어나지 않습니다.

PC 게이머는 GTA 6의 2025 년 가을 릴리스를 예상하여 2026 년까지 기다릴 것으로 예상 할 수 있습니다.이 게임의 출시는 Take-Two 대화식뿐만 아니라 전체 게임 산업에 의해 매우 기대됩니다. 초기 티저 트레일러는 여러 YouTube 레코드를 산산조각내어 엄청난 과대 광고를 생성했습니다. GTA 6이 1 억 달러의 판매 마크를 능가 할 것이라는 희망이 있으며, 잠재적으로 다른 게임 개발자와 게시자의 전망을 높일 수 있습니다.

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