Take-Two Interactive的首席執行官Strauss Zelnick最近談到了該公司交錯的平台發布策略,尤其是關於備受期待的Grand Theft Auto VI。 Zelnick確認,延遲GTA 6的PC發布將導致大幅度的收入不足(大約是典型PC銷售額的40%),但強調了該公司避免同時進行多平台發布的承諾。
該策略與過去的GTA版本相吻合,其中PC版本歷來延遲了發行版。這種延遲不僅歸因於修改社區所面臨的挑戰,因此Rockstar Games公開承認。此外,Zelnick澄清說,PlayStation 5和Xbox系列X遊戲機的銷售下降並不影響這一決定。 GTA 6的發佈時間表不會偏離這種已建立的模式。
PC遊戲玩家預計為GTA 6秋季發布了2025年的發行版,實際上可以期望等待到2026年。遊戲的推出備受期待,不僅是通過Take-Two Interactive,而且是整個遊戲行業。最初的預告片打破了幾個YouTube記錄,產生了巨大的炒作。人們非常希望GTA 6將超過1億美元的銷售額,這可能會促進其他遊戲開發商和出版商的前景。