Trang chủ > Tin tức > Người cung cấp thông tin trò chơi khổng lồ của Gaming Mag đã bị xóa khỏi web sau 3 thập kỷ
Người cung cấp thông tin trò chơi: Di sản 33 năm kết thúc
Sau 33 năm là người có tiếng nói hàng đầu trong lĩnh vực báo chí về game, Game Informer bất ngờ ngừng hoạt động. Thông báo được gửi qua X (trước đây là Twitter) vào ngày 2 tháng 8 đã gây sốc cho người hâm mộ cũng như các chuyên gia trong ngành. Hành trình của tạp chí, từ những ngày đầu của đồ họa pixel cho đến trải nghiệm chơi game sống động ngày nay, đã kết thúc. Mặc dù sự hiện diện thực tế và trực tuyến của ấn phẩm không còn nữa nhưng niềm đam mê chơi game mà nó nuôi dưỡng sẽ vẫn tồn tại.
Việc đóng cửa đột ngột dẫn đến việc toàn bộ nhân viên bị sa thải ngay lập tức, kèm theo đó là các gói trợ cấp thôi việc. Số 367, có truyện bìa Dragon Age: The Veilguard, sẽ là ấn bản cuối cùng. Toàn bộ trang web Game Informer đã bị xóa, thay thế bằng thông báo chia tay, xóa bỏ lịch sử trò chơi hàng thập kỷ khỏi internet một cách hiệu quả.
Nhìn lại lịch sử của Người cung cấp thông tin trò chơi
Game Informer, một tạp chí hàng tháng về trò chơi điện tử và bảng điều khiển, bắt đầu như một bản tin nội bộ của FuncoLand vào tháng 8 năm 1991. Được GameStop mua lại vào năm 2000, tạp chí đã mở rộng sang cả sự hiện diện trực tuyến. Game Informer Online, ra mắt vào năm 1996, sau đó đã trải qua nhiều lần thiết kế lại, bổ sung các tính năng như cơ sở dữ liệu đánh giá và nội dung dành riêng cho người đăng ký. Tạp chí cũng sản xuất một podcast nổi tiếng, "The Game Informer Show."
Những năm gần đây tỏ ra đầy thách thức đối với Game Informer khi GameStop phải vật lộn với doanh số bán trò chơi thực tế ngày càng giảm. Bất chấp giá trị cổ phiếu tăng vọt, GameStop đã thực hiện nhiều đợt sa thải tại Game Informer, cuối cùng ảnh hưởng đến tính bền vững của ấn phẩm.
Việc xuất bản bị loại khỏi chương trình phần thưởng của GameStop và việc nó quay trở lại hoạt động bán hàng từ người đăng ký trực tiếp gần đây gợi ý về một tương lai độc lập hoặc việc bán hàng có thể xảy ra. Tuy nhiên, việc đóng cửa bất ngờ đã dập tắt những hy vọng đó.
Hậu quả: Phản ứng của nhân viên và sự thương tiếc trong ngành
Việc đóng cửa đột ngột khiến các nhân viên cũ rất suy sụp. Các bài đăng trên mạng xã hội bộc lộ sự hoài nghi và buồn bã trước cái kết đột ngột cũng như việc họ mất đi những đóng góp cho ngành báo chí trò chơi. Tuyên bố của các nhân viên cũ, bao gồm cả những nhân viên lâu năm, nêu bật việc thiếu thông báo và tác động tinh thần của tình huống này. Các số liệu trong ngành cũng bày tỏ sự chia buồn và phản ánh về tác động của Game Informer. Sự giống nhau đáng kinh ngạc giữa tin nhắn chia tay chính thức và tin nhắn do ChatGPT tạo ra cũng đã khơi dậy cuộc trò chuyện.
Việc đóng cửa Game Informer đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên báo chí về trò chơi. Di sản của nó, được xây dựng dựa trên phạm vi đưa tin chuyên sâu và những đánh giá sâu sắc, sẽ được cộng đồng game thủ ghi nhớ. Việc ngừng hoạt động đột ngột cho thấy những thách thức mà truyền thông truyền thống phải đối mặt trong bối cảnh kỹ thuật số ngày càng phát triển.