গেম ইনফর্মার: ৩৩ বছরের লিগ্যাসি শেষ হয়
গেমিং সাংবাদিকতায় একটি নেতৃস্থানীয় কণ্ঠস্বর হিসেবে ৩৩ বছর পর, গেম ইনফর্মার অপ্রত্যাশিতভাবে কার্যক্রম বন্ধ করে দিয়েছে। 2শে আগস্ট X (আগের টুইটার) এর মাধ্যমে বিতরিত ঘোষণাটি অনুরাগী এবং শিল্প পেশাদারদের একইভাবে হতবাক করেছে। ম্যাগাজিনের যাত্রা, পিক্সেলেটেড গ্রাফিক্সের প্রথম দিন থেকে শুরু করে আজকের নিমজ্জিত গেমিং অভিজ্ঞতা পর্যন্ত, শেষ হয়েছে। যদিও প্রকাশনার শারীরিক এবং অনলাইন উপস্থিতি চলে গেছে, গেমিং এর প্রতি যে আবেগ এটিকে বিকশিত করেছে তা টিকে থাকবে।
আচমকা বন্ধের ফলে সমস্ত কর্মীকে তাৎক্ষণিক ছাঁটাই করা হয়েছে, বিচ্ছেদ প্যাকেজ অনুসরণ করা হবে। ইস্যু #367, একটি ড্রাগন এজ: দ্য ভেলগার্ড কভার স্টোরি সমন্বিত, চূড়ান্ত সংস্করণ হবে। পুরো গেম ইনফর্মার ওয়েবসাইটটি সরানো হয়েছে, একটি বিদায়ী বার্তা দিয়ে প্রতিস্থাপিত হয়েছে, ইন্টারনেট থেকে কয়েক দশকের গেমিং ইতিহাস কার্যকরভাবে মুছে ফেলা হয়েছে৷
গেম ইনফর্মারের ইতিহাসের দিকে ফিরে তাকান
গেম ইনফর্মার, ভিডিও গেম এবং কনসোল কভার করে একটি মাসিক ম্যাগাজিন, 1991 সালের আগস্টে FuncoLand-এর জন্য একটি ইন-হাউস নিউজলেটার হিসাবে শুরু হয়েছিল। 2000 সালে গেমস্টপ দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়েছিল, ম্যাগাজিনটি অনলাইন উপস্থিতি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্রসারিত হয়েছিল। গেম ইনফর্মার অনলাইন, 1996 সালে চালু হয়েছিল, পরে বেশ কয়েকটি পুনঃডিজাইন করা হয়েছে, এতে একটি পর্যালোচনা ডাটাবেস এবং একচেটিয়া গ্রাহক সামগ্রীর মতো বৈশিষ্ট্য যুক্ত করা হয়েছে। ম্যাগাজিনটি একটি জনপ্রিয় পডকাস্টও তৈরি করেছে, "দ্য গেম ইনফর্মার শো।"
সাম্প্রতিক বছরগুলি গেম ইনফর্মারের জন্য চ্যালেঞ্জিং প্রমাণিত হয়েছে কারণ গেমস্টপ শারীরিক গেম বিক্রি হ্রাসের সাথে লড়াই করেছে। এর স্টক মূল্য বৃদ্ধি সত্ত্বেও, GameStop গেম ইনফর্মারে একাধিক রাউন্ড ছাঁটাই প্রয়োগ করেছে, যা শেষ পর্যন্ত প্রকাশনার স্থায়িত্বকে প্রভাবিত করেছে।
GameStop এর পুরষ্কার প্রোগ্রাম থেকে প্রকাশনার অপসারণ এবং সরাসরি গ্রাহক বিক্রয়ে এর সাম্প্রতিক প্রত্যাবর্তন একটি সম্ভাব্য স্বাধীন ভবিষ্যত বা বিক্রয়ের ইঙ্গিত দেয়। যাইহোক, অপ্রত্যাশিত বন্ধের ফলে সেই আশাগুলো ভেস্তে গেছে।
ফলআউট: কর্মীদের প্রতিক্রিয়া এবং শিল্প শোক
হঠাৎ বন্ধ হয়ে যাওয়া প্রাক্তন কর্মচারীদের বিধ্বস্ত করেছে। সোশ্যাল মিডিয়া পোস্টগুলি আকস্মিকভাবে শেষ হয়ে যাওয়া এবং গেমিং সাংবাদিকতায় তাদের অবদান হারানোর বিষয়ে অবিশ্বাস এবং দুঃখ প্রকাশ করে। দীর্ঘদিনের কর্মচারী সহ প্রাক্তন কর্মীদের বিবৃতি, নোটিশের অভাব এবং পরিস্থিতির মানসিক প্রভাব তুলে ধরে। শিল্পের পরিসংখ্যানও তাদের শোক প্রকাশ করেছে এবং গেম ইনফর্মারের প্রভাবের প্রতিফলন করেছে। অফিসিয়াল বিদায় বার্তা এবং ChatGPT দ্বারা উত্পন্ন একটির মধ্যে উল্লেখযোগ্য মিলটিও কথোপকথনের সূত্রপাত করেছে৷
গেম ইনফর্মার বন্ধ হওয়া মানে গেমিং সাংবাদিকতার এক যুগের সমাপ্তি। এর উত্তরাধিকার, গভীরভাবে কভারেজ এবং অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ পর্যালোচনার উপর নির্মিত, গেমিং সম্প্রদায়ের দ্বারা স্মরণ করা হবে। আকস্মিক বন্ধ হয়ে যাওয়া ডিজিটাল ল্যান্ডস্কেপে ঐতিহ্যবাহী মিডিয়ার মুখোমুখি হওয়া চ্যালেঞ্জগুলোকে তুলে ধরে।