Pemberitahu Permainan: Legasi 33 Tahun Berakhir
Selepas 33 tahun sebagai suara terkemuka dalam kewartawanan permainan, Game Informer telah memberhentikan operasi secara tidak dijangka. Pengumuman yang disampaikan melalui X (dahulunya Twitter) pada 2 Ogos, mengejutkan peminat dan profesional industri. Perjalanan majalah itu, dari zaman awal grafik berpiksel hingga pengalaman permainan yang mengasyikkan hari ini, telah berakhir. Walaupun kehadiran fizikal dan dalam talian penerbitan telah tiada, keghairahan untuk permainan yang dipupuknya akan kekal.
Penutupan secara tiba-tiba menyebabkan semua kakitangan diberhentikan serta-merta, dengan pakej pemberhentian untuk diikuti. Isu #367, menampilkan cerita muka depan Dragon Age: The Veilguard, akan menjadi edisi terakhir. Keseluruhan tapak web Game Informer telah dialih keluar, digantikan dengan mesej perpisahan, dengan berkesan memadamkan dekad sejarah permainan daripada internet.
Imbas Kembali Sejarah Game Informer
Game Informer, majalah bulanan yang meliputi permainan video dan konsol, bermula sebagai surat berita dalaman untuk FuncoLand pada Ogos 1991. Diperolehi oleh GameStop pada tahun 2000, majalah itu berkembang untuk memasukkan kehadiran dalam talian. Game Informer Online, yang dilancarkan pada tahun 1996, kemudiannya menjalani beberapa reka bentuk semula, menambahkan ciri seperti pangkalan data semakan dan kandungan pelanggan eksklusif. Majalah itu juga menghasilkan podcast popular, "The Game Informer Show."
Tahun-tahun kebelakangan ini terbukti mencabar untuk Game Informer kerana GameStop bergelut dengan penurunan jualan permainan fizikal. Walaupun terdapat lonjakan dalam nilai sahamnya, GameStop melaksanakan beberapa pusingan pemberhentian di Game Informer, akhirnya memberi kesan kepada kemampanan penerbitan.
Pengalihan keluar penerbitan daripada program ganjaran GameStop dan pengembaliannya baru-baru ini kepada jualan pelanggan langsung membayangkan kemungkinan masa depan atau jualan bebas. Walau bagaimanapun, penutupan yang tidak dijangka telah mematahkan harapan tersebut.
Kejatuhan: Reaksi Kakitangan dan Kesedihan Industri
Penutupan secara tiba-tiba telah menyebabkan bekas pekerja hancur. Siaran media sosial mendedahkan rasa tidak percaya dan kesedihan atas pengakhiran yang mendadak dan kehilangan sumbangan mereka kepada kewartawanan permainan. Kenyataan daripada bekas kakitangan, termasuk pekerja lama, menyerlahkan kekurangan notis dan kesan emosi keadaan. Tokoh industri turut mengucapkan takziah dan mengimbas impak Game Informer. Persamaan yang ketara antara mesej perpisahan rasmi dan yang dijana oleh ChatGPT juga telah mencetuskan perbualan.
Penutupan Game Informer menandakan berakhirnya era kewartawanan permainan. Legasinya, yang dibina berdasarkan liputan mendalam dan ulasan yang bernas, akan diingati oleh komuniti permainan. Penutupan mendadak itu menekankan cabaran yang dihadapi oleh media tradisional dalam landskap digital yang semakin berkembang.