游戏线人:33 年的遗产结束
在担任游戏新闻领域的领军人物 33 年后,Game Informer 意外停止运营。 8 月 2 日,这一消息通过 X(以前的 Twitter)发布,震惊了粉丝和行业专业人士。该杂志从早期的像素化图形到如今的沉浸式游戏体验的旅程已经结束。 虽然该出版物的实体和在线存在已经消失,但它所培养的对游戏的热情将持续下去。
突然关闭导致所有员工立即被解雇,并随后发放遣散费。 第 367 期将是最终版,其中以《龙腾世纪:面纱卫士》封面故事为特色。 整个 Game Informer 网站已被删除,取而代之的是一条告别信息,有效地从互联网上抹去了数十年的游戏历史。
回顾 Game Informer 的历史
Game Informer 是一本涵盖视频游戏和游戏机的月刊,于 1991 年 8 月开始作为 FuncoLand 的内部通讯。2000 年被 GameStop 收购,该杂志扩展到包括在线内容。 Game Informer Online 于 1996 年推出,后来进行了多次重新设计,添加了评论数据库和独家订阅者内容等功能。 该杂志还制作了一个受欢迎的播客“The Game Informer Show”。
近年来,Game Informer 面临着巨大的挑战,因为 GameStop 面临着实体游戏销量下降的困境。 尽管股价飙升,GameStop 对 Game Informer 实施了多轮裁员,最终影响了该出版物的可持续发展。
该出版物从 GameStop 的奖励计划中删除以及最近恢复直接订户销售暗示了未来可能的独立或销售。 然而,意外的关闭让这些希望破灭了。
后果:员工反应和行业哀悼
突然的倒闭让前员工们悲痛欲绝。 社交媒体帖子揭示了人们对突然结束以及失去对游戏新闻做出的贡献的怀疑和悲伤。 前员工(包括长期员工)的声明强调了缺乏通知以及这种情况造成的情感影响。 业界人士也表达了哀悼,并反思了 Game Informer 的影响。 官方告别信息与 ChatGPT 生成的信息惊人的相似也引发了讨论。
Game Informer 的关闭标志着游戏新闻时代的结束。 它的遗产建立在深入的报道和富有洞察力的评论之上,将被游戏社区所铭记。 突然关闭凸显了传统媒体在不断发展的数字环境中面临的挑战。