ゲーム情報提供者: 33 年間のレガシーが終わる
Game Informer は、33 年間ゲーム ジャーナリズムの主導的役割を果たしてきましたが、予期せず運営を終了しました。 8月2日にX(旧Twitter)を通じて配信されたこの発表は、ファンだけでなく業界専門家にも衝撃を与えた。ピクセル化されたグラフィックスの初期から今日の没入型ゲーム体験に至るまで、この雑誌の旅は終わりを迎えました。 この出版物の物理的およびオンラインでの存在はなくなりましたが、出版物が育んだゲームへの情熱は残り続けるでしょう。
突然の閉鎖により、すべてのスタッフが即時解雇され、その後に退職金も支払われました。 Dragon Age: The Veilguard のカバーストーリーを特集した第 367 号が最終版となります。 Game Informer の Web サイト全体が削除され、別れのメッセージに置き換えられ、数十年にわたるゲームの歴史がインターネットから事実上消去されました。
Game Informer の歴史を振り返る
ビデオ ゲームとコンソールをカバーする月刊誌 Game Informer は、1991 年 8 月に FuncoLand の社内ニュースレターとして始まりました。2000 年に GameStop に買収され、この雑誌はオンラインでの存在を含むように拡大されました。 Game Informer Online は 1996 年に開始され、その後数回の再設計が行われ、レビュー データベースや購読者専用コンテンツなどの機能が追加されました。 同誌は人気のポッドキャスト「The Game Informer Show」も制作しました。
GameStop が物理的なゲームの売上減少に苦しんでいたため、近年は Game Informer にとって困難な年でした。 株価の急騰にもかかわらず、GameStop は Game Informer で複数回の人員削減を実施し、最終的に出版物の持続可能性に影響を与えました。
この出版物が GameStop の特典プログラムから削除され、最近になって定期購読者への直接販売に戻ったことは、独立した将来または売却の可能性を示唆しています。 しかし、予期せぬ閉店により、その期待は打ち砕かれました。
フォールアウト: スタッフの反応と業界の哀悼
突然の閉鎖により、元従業員は打ちのめされました。 ソーシャルメディアの投稿を見ると、突然の終了とゲームジャーナリズムへの貢献の喪失に対する不信と悲しみが明らかになっている。 長年勤務した従業員を含む元従業員らの声明は、通知の欠如と状況による精神的影響を浮き彫りにしている。 業界関係者も哀悼の意を表し、Game Informer の影響について振り返った。 公式の別れのメッセージと ChatGPT によって生成されたメッセージの驚くべき類似点も話題を呼び起こしました。
Game Informer の閉鎖は、ゲーム ジャーナリズムの時代の終わりを意味します。 詳細な取材と洞察に満ちたレビューに基づいて構築されたその遺産は、ゲーム コミュニティによって記憶されるでしょう。 突然の閉鎖は、進化するデジタル環境の中で従来のメディアが直面する課題を浮き彫りにしました。