Trang chủ > Tin tức > Assassin của Creed Shadows Chi tiết về thay đổi Parkour

Assassin của Creed Shadows Chi tiết về thay đổi Parkour

Assassin's Creed Shadows: Một hệ thống Parkour được tân trang lại và nhân vật chính kép Assassin Creed Shadows, cuộc phiêu lưu do Nhật Bản sắp tới của Ubisoft, giới thiệu những thay đổi đáng kể, đặc biệt là cơ học parkour và thiết kế nhân vật. Ra mắt ngày 14 tháng 2, trò chơi có nhân vật chính kép
By Finn
Feb 26,2025

Assassin của Creed Shadows Chi tiết về thay đổi Parkour

Assassin's Creed Shadows: Một hệ thống Parkour được tân trang lại và nhân vật chính kép

Assassin Creed Shadows, cuộc phiêu lưu do Nhật Bản sắp tới của Ubisoft, giới thiệu những thay đổi đáng kể, đặc biệt là cơ học parkour và thiết kế nhân vật. Ra mắt ngày 14 tháng 2, trò chơi có các nhân vật chính kép cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi đa dạng.

Một trải nghiệm parkour tinh tế:

Ubisoft đã thiết kế lại hệ thống parkour, chuyển từ leo dạng tự do sang "đường cao tốc parkour" được chỉ định. Mặc dù điều này ban đầu có vẻ hạn chế, nhà phát triển đảm bảo cho người chơi rằng hầu hết các bề mặt có thể leo lên vẫn có thể truy cập được, đòi hỏi một cách tiếp cận chiến lược hơn. Thay đổi này cho phép thiết kế cấp độ được kiểm soát hơn và tăng cường dòng chuyển động tổng thể. Dismount gờ liền mạch, cho phép lật và lặn sành điệu, tăng cường hơn nữa tính trôi chảy của parkour. Việc bổ sung một vị trí dễ bị cho phép chạy nước rút và trượt, thêm các tùy chọn chiến thuật mới. Móc vật lộn cũng đóng một vai trò quan trọng trong việc điều hướng môi trường.

Phó giám đốc trò chơi Simon Lemay-Comtois giải thích rằng cách tiếp cận tập trung vào thiết kế parkour này cho phép sự khác biệt tốt hơn giữa hai nhân vật chính:

"... Chúng tôi phải chu đáo hơn về việc tạo ra các đường cao tốc Parkour thú vị và cho chúng tôi quyền kiểm soát nhiều hơn về nơi Naoe có thể đến, và nơi Yasuke không thể ..."

Nhân vật chính kép, playstyles kép:

Shadows giới thiệu Naoe, một shinobi lén lút lão hóa trong việc mở rộng các bức tường và điều động bóng tối, và Yasuke, một Samurai mạnh mẽ xuất sắc trong chiến đấu mở nhưng với khả năng leo núi hạn chế. Cấu trúc kép này phục vụ cho cả người hâm mộ của trò chơi tàng hình cổ điển và chiến đấu RPG định hướng hành động hơn được giới thiệu trong các tựa game như Odyssey và Valhalla.

Phát hành và cạnh tranh:

Ra mắt trên Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC vào ngày 14 tháng 2, Assassin Creed Shadows phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt từ các bản phát hành cao cấp khác, bao gồm Monster Hunter Wilds, như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii và đã đưa ra. Những tuần tới chắc chắn sẽ tiết lộ thêm chi tiết về tiêu đề rất được mong đợi này.

Tin tức hàng đầu

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved