어 ass 신 크리드 그림자 : 개조 된 파커 시스템 및 이중 주인공
Ubisoft의 다가오는 봉건 일본 모험 인 Assassin 's Creed Shadows는 특히 Parkour 역학 및 캐릭터 디자인에 대한 중요한 변화를 소개합니다. 2 월 14 일에 시작된이 게임에는 다양한 게임 플레이 경험을 제공하는 듀얼 주인공이 있습니다.
세련된 파커 경험 :
Ubisoft는 Parkour 시스템을 재 설계하여 자유 형식 등반에서 지정된 "Parkour Highways"로 전환했습니다. 이것이 처음에는 제한적으로 보일 수 있지만 개발자는 플레이어가 대부분의 등반 가능한 표면에 접근 가능하게 유지되도록 보장하므로보다 전략적인 접근이 필요합니다. 이 변화는보다 제어 된 레벨 설계를 가능하게하고 전반적인 움직임 흐름을 향상시킵니다. 원활한 난간 분해, 세련된 뒤집기와 다이빙을 가능하게하면 Parkour의 유동성이 더욱 향상됩니다. 직접적인 위치를 추가하면 다이빙과 슬라이드를 스프린트 할 수있어 새로운 전술 옵션이 추가됩니다. Grappling Hook는 또한 환경을 탐색하는 데 중요한 역할을합니다.
부교수 Simon Lemay-Comtois는 Parkour 디자인에 대한이 집중된 접근 방식이 두 주인공 사이에 더 나은 차별화를 허용한다고 설명합니다.
"... 우리는 흥미로운 Parkour 고속도로를 만드는 것에 대해 더 사려 깊고 Naoe가 어디로 갈 수 있는지, Yasuke가 할 수없는 곳을 더 많이 통제 할 수 있어야했습니다."
듀얼 주인공, 듀얼 플레이 스타일 :
Shadows는 스케일링 벽과 그림자 조작에 능숙한 은밀한 시노비 인 Naoe와 오픈 전투에서 우수한 강력한 사무라이 인 Yasuke를 소개합니다. 이 듀얼 프로진리스트 구조는 클래식 스텔스 게임 플레이의 팬과 오디세이 및 발할 라와 같은 타이틀로 소개 된 더 많은 액션 중심의 RPG 전투를 제공합니다.
출시 및 경쟁 :
2 월 14 일 Xbox Series X/S, PlayStation 5 및 PC에서 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 Dragon : Dragon : Pirate Yakuza와 같은 Monster Hunter Wilds를 포함한 다른 유명한 릴리스와의 치열한 경쟁에 직면하고 있습니다. 앞으로 몇 주 동안 의심 할 여지 없이이 매우 기대되는 타이틀에 대한 자세한 내용은 공개 될 것입니다.