Thuis > Nieuws > Assassin \'s Creed Shadows Details Parkour -wijzigingen

Assassin \'s Creed Shadows Details Parkour -wijzigingen

Assassin's Creed Shadows: een vernieuwd parkour -systeem en dubbele protagonisten Assassin's Creed Shadows, het komende feodale Japanse avontuur van Ubisoft, introduceert belangrijke veranderingen, met name in de Parkour-mechanica en karakterontwerp. Lanceer op 14 februari, de game bevat dubbele protagonisten
By Finn
Feb 26,2025

Assassin \'s Creed Shadows Details Parkour -wijzigingen

Assassin's Creed Shadows: een vernieuwd parkour -systeem en dubbele protagonisten

Assassin's Creed Shadows, het komende feodale Japanse avontuur van Ubisoft, introduceert belangrijke veranderingen, met name in de Parkour-mechanica en karakterontwerp. De game wordt op 14 februari gelanceerd en bevat dubbele protagonisten die diverse gameplay -ervaringen bieden.

Een verfijnde Parkour -ervaring:

Ubisoft heeft het Parkour-systeem opnieuw ontworpen, verschoven van vrije vorm klimmen naar aangewezen 'Parkour Highways'. Hoewel dit in eerste instantie misschien beperkend lijkt, verzekert de ontwikkelaar spelers dat de meeste klimbare oppervlakken toegankelijk blijven, waardoor een meer strategische aanpak nodig is. Deze verandering zorgt voor meer gecontroleerd niveauontwerp en verbetert de algehele bewegingsstroom. Naadloze richel afwijst, waardoor stijlvolle flips en duiken mogelijk zijn, de vloeibaarheid van Parkour verder verbeteren. De toevoeging van een gevoelige positie zorgt voor sprintenduiken en dia's, waardoor nieuwe tactische opties worden toegevoegd. De grijphaak speelt ook een belangrijke rol bij het navigeren door de omgeving.

Associate gamedirecteur Simon Lemay-Comtois legt uit dat deze gerichte benadering van Parkour-ontwerp een betere differentiatie tussen de twee hoofdrolspelers mogelijk maakt:

"... We moesten nadenkender zijn over het creëren van interessante Parkour -snelwegen en boden ons meer controle over waar NAOE kan gaan, en waar Yasuke niet ..."

Dubbele protagonisten, dubbele playstyles:

Shadows introduceert NAOE, een heimelijke shinobi bedreven in schalende muren en schaduwmanoeuvreren, en Yasuke, een krachtige samurai excelleert in open gevecht maar met beperkte klimvaardigheden. Deze structuur met dubbele protagonist is geschikt voor zowel fans van de klassieke stealth-gameplay als de meer actiegerichte RPG-gevechten geïntroduceerd in titels als Odyssey en Valhalla.

Release en concurrentie:

Assassin's Creed Shadows wordt gelanceerd op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC op 14 februari en wordt geconfronteerd met zware concurrentie van andere spraakmakende releases, waaronder Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, en ervliegend. De komende weken zullen ongetwijfeld meer details onthullen over deze langverwachte titel.

Topnieuws

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved