Bahay > Balita > Warhammer 40k: Space Marine 2 Devs Deny Live Service Rumors Sa gitna ng 'fomo' backlash
Ang mga nag -develop at publisher ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay matatag na nagsabi na hindi nila nilalayon na baguhin ang laro sa isang "buong live na serbisyo" na modelo kasunod ng isang backlash mula sa komunidad tungkol sa mga kaganapan na napansin upang maisulong ang "FOMO" (takot sa nawawala). Ang FOMO ay isang diskarte na karaniwang ginagamit ng mga live na laro ng serbisyo upang hikayatin ang mga manlalaro na makisali nang mabilis at gumastos sa mga limitadong oras na virtual na item, na lumilikha ng isang pakiramdam na nawawala sa mga item na ito ay nangangahulugang pagkawala ng pagkakataon magpakailanman.
Ang pamamaraang ito ay madalas na pinupuna dahil sa pag -aalaga ng isang hindi malusog na pabago -bago sa pagitan ng mga laro at kanilang mga manlalaro. Ang pananaliksik mula sa 2021, na inatasan ng charity ng GambleAewer ng UK, na -highlight kung gaano karaming mga laro ang gumagamit ng mga sikolohikal na nudges, tulad ng FOMO, upang maagap ang mga pagbili ng mga loot box. Bagaman ang Space Marine 2 ay hindi kasama ang mga loot box, ang kamakailang pagpapakilala ng mga kaganapan sa komunidad na naglalayong i -unlock ang eksklusibong mga pampaganda ay nagdulot ng kontrobersya, na humahantong sa ilan na lagyan ng label ang laro bilang isang pamagat na "Live Service".
Bilang tugon sa puna ng komunidad, kinilala ng Focus Entertainment at Saber Interactive ang negatibong pagtanggap sa mga kaganapang ito at ang mga alalahanin tungkol sa FOMO. Tiniyak nila ang mga manlalaro na ang lahat ng mga item na ipinakilala sa mga kaganapang ito ay magagamit muli sa hinaharap para sa lahat. Binigyang diin ng kanilang pahayag:
Nabanggit namin na ang mga kaganapan sa komunidad ay nakatanggap ng malamig na puna dahil ipinakilala namin ang mga ito bilang isang karagdagang paraan upang i -unlock ang mga kosmetikong item. Nakita namin na marami sa inyo ang nabanggit na FOMO na nabuo ng mga kaganapan. Panigurado, hindi namin hinahanap na ibahin ang anyo ng Space Marine 2 sa isang buong live na laro ng serbisyo. Ang mga item na magagamit sa pamamagitan ng mga kaganapan ay magagamit mamaya, para sa lahat. Nais namin na ang mga kaganapan sa komunidad ay maging isang paraan upang mai -unlock ang mga item nang maaga, para sa pinaka nakalaang mga manlalaro, at hindi maging isang mapagkukunan ng pagkabigo at stress para sa lahat.
Gayunpaman, nangangahulugan ito na dapat tayong magbigay ng isang maayos na karanasan sa pag -unlock ng mga nasabing item, na hindi pa ang kaso hanggang ngayon. Lubos kaming humihingi ng paumanhin para sa problema, at kasalukuyang nagtatrabaho sa isang pinasimple na proseso upang i -unlock ang mga item, upang hindi gaanong mapigilan ang karanasan.
Bilang isang kilos ng kabutihang -loob, ang Focus Entertainment ay nag -aalok ng MK VIII errant helmet na walang mga sagisag na libre sa lahat ng mga manlalaro na nag -uugnay sa kanilang pros account sa Space Marine 2 . Ang helmet na ito ay bahagi ng kaganapan sa pamayanan ng Imperial Vigil, na nagtatapos noong Marso 3 at una ay magagamit lamang sa mga nakamit ang mga tagumpay sa bawat isa sa anim na klase sa mode ng operasyon sa pamamagitan ng deadline na iyon.
Sa kasalukuyan, inaasahan ng mga manlalaro ng Space Marine 2 ang pag -update ng 7.0, na magpapakilala ng isang bagong sandata, isang bagong mapa ng operasyon, at mga ranggo ng prestihiyo ng PVE. Noong nakaraang buwan, tinalakay ng Focus at Saber ang lumalaking pagkabigo ng komunidad sa kakulangan ng nilalaman at nakabalangkas kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro sa mga darating na buwan.
Nakamit ng Space Marine 2 ang isang paglunsad ng record-breaking sa pagtatapos ng nakaraang taon, na nagbebenta ng 5 milyong kopya at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng video na Warhammer kailanman.