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Warhammer 40k: Space Marine 2 Devs niega los rumores de servicios en vivo en medio de la reacción de 'fomo'

Los desarrolladores y editores de Warhammer 40,000: Space Marine 2 han declarado firmemente que no tienen como objetivo transformar el juego en un modelo de "servicio completo" que sigue a una reacción violenta de la comunidad con respecto a los eventos que se percibió que promovían "FOMO" (miedo a perderse). FOMO es una estrategia
By Zoe
May 14,2025

Los desarrolladores y editores de Warhammer 40,000: Space Marine 2 han declarado firmemente que no tienen como objetivo transformar el juego en un modelo de "servicio completo" que sigue a una reacción violenta de la comunidad con respecto a los eventos que se percibió que promovían "FOMO" (miedo a perderse). FOMO es una estrategia comúnmente empleada por los juegos de servicio en vivo para alentar a los jugadores a participar rápidamente y gastar en elementos virtuales por tiempo limitado, creando la sensación de que perder estos elementos ahora significa perder la oportunidad para siempre.

Este enfoque a menudo se critica por fomentar una dinámica poco saludable entre los juegos y sus jugadores. La investigación de 2021, encargada por la organización benéfica Gambleaware del Reino Unido, destacó cuántos juegos utilizan empujones psicológicos, como FOMO, para impulsar compras de cajas de botín. Aunque Space Marine 2 no incluye cajas de botín, su reciente introducción de eventos comunitarios destinados a desbloquear cosméticos exclusivos provocó controversia, lo que llevó a algunos a etiquetar el juego como un título de "servicio en vivo".

En respuesta a los comentarios de la comunidad, Focus Entertainment y Saber Interactive reconocieron la recepción negativa de estos eventos y las preocupaciones sobre FOMO. Aseguraron a los jugadores que todos los elementos introducidos durante estos eventos estarían disponibles nuevamente en el futuro para todos. Su declaración enfatizó:

Hemos señalado que los eventos de la comunidad han recibido comentarios de resfriados desde que los presentamos como una forma adicional de desbloquear elementos cosméticos. Vimos que muchos de ustedes mencionaron FOMO generado por los eventos. Tenga la seguridad de que no estamos buscando transformar Space Marine 2 en un juego de servicio completo en vivo. Los artículos disponibles a través de eventos estarán disponibles más tarde, para todos. Queremos que los eventos comunitarios sean una forma de desbloquear los elementos con anticipación, para los jugadores más dedicados, y no ser una fuente de frustración y estrés para todos.

Sin embargo, eso significa que debemos proporcionar una experiencia sin problemas en el desbloqueo de dichos elementos, que hasta ahora no han sido el caso. Nos disculpamos profundamente por el problema y actualmente estamos trabajando en un proceso simplificado para desbloquear los elementos, para que la experiencia sea menos limitante.

Como un gesto de buena voluntad, Focus Entertainment está ofreciendo el casco errante Mk VIII sin emblemas de forma gratuita para todos los jugadores que vinculan su cuenta de Pros a Space Marine 2 . Este casco fue parte del evento de la comunidad de vigilia imperial, que concluye el 3 de marzo e inicialmente estaba disponible solo para aquellos que lograron victorias con cada una de las seis clases en modo de operaciones en el modo de esa fecha límite.

Actualmente, Space Marine 2 jugadores anticipan la actualización 7.0, que introducirá un nuevo arma, un nuevo mapa de operaciones y rangos de Pve Prestige. El mes pasado, Focus y Saber abordaron la creciente frustración de la comunidad por la escasez de contenido y describieron lo que los jugadores pueden esperar en los próximos meses.

Space Marine 2 logró un lanzamiento récord hacia fines del año pasado, vendiendo 5 millones de copias y convirtiéndose en el videojuego de Warhammer de más vendido.

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