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Warhammer 40k: Space Marine 2 Devs negam rumores de serviço ao vivo em meio à reação 'FOMO'

Os desenvolvedores e editores da Warhammer 40.000: Space Marine 2 afirmaram firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo" após uma reação da comunidade sobre eventos que foram percebidos para promover "FOMO" (medo de perder). FOMO é uma estratégia
By Zoe
May 14,2025

Os desenvolvedores e editores da Warhammer 40.000: Space Marine 2 afirmaram firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo" após uma reação da comunidade sobre eventos que foram percebidos para promover "FOMO" (medo de perder). A FOMO é uma estratégia comumente empregada por jogos de serviço ao vivo para incentivar os jogadores a se envolver rapidamente e gastar em itens virtuais de tempo limitado, criando uma sensação de que perder esses itens agora significa perder a oportunidade para sempre.

Essa abordagem é frequentemente criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os jogos e seus jogadores. Pesquisas de 2021, encomendadas pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido, destacaram quantos jogos utilizam cutucadas psicológicas, como o FOMO, para solicitar compras de caixas de pilhagem. Embora o Space Marine 2 não inclua caixas de pilhagem, sua recente introdução de eventos comunitários destinados a desbloquear cosméticos exclusivos provocou controvérsia, levando alguns a rotular o jogo como um título de "serviço ao vivo".

Em resposta ao feedback da comunidade, o Focus Entertainment e o Sabre Interactive reconheceram a recepção negativa a esses eventos e as preocupações sobre o FOMO. Eles tranquilizaram os jogadores que todos os itens introduzidos durante esses eventos estariam disponíveis novamente no futuro para todos. A declaração deles enfatizou:

Observamos que os eventos da comunidade receberam feedback frio desde que os introduzimos como uma maneira adicional de desbloquear itens cosméticos. Vimos que muitos de vocês mencionaram o FOMO gerado pelos eventos. Tenha certeza, não estamos procurando transformar o Space Marine 2 em um jogo completo de serviço ao vivo. Os itens disponíveis através de eventos estarão disponíveis posteriormente para todos. Queremos que os eventos da comunidade sejam uma maneira de desbloquear os itens com antecedência, para os jogadores mais dedicados, e não ser uma fonte de frustração e estresse para todos.

No entanto, isso significa que devemos proporcionar uma experiência tranquila no desbloqueio dos itens, o que não foi o caso até agora. Pedimos desculpas profundamente pelo problema e atualmente estamos trabalhando em um processo simplificado para desbloquear os itens, para tornar a experiência menos restritiva.

Como um gesto de boa vontade, a Focus Entertainment está oferecendo ao capacete errante do MK VIII sem emblemas gratuitamente a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2 . Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março e estava inicialmente disponível apenas para aqueles que alcançaram vitórias com cada uma das seis classes no modo de operações nesse prazo.

Atualmente, os jogadores Space Marine 2 estão antecipando a atualização 7.0, que introduzirá uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações da PVE Prestige. No mês passado, Focus e Saber abordaram a crescente frustração da comunidade com a escassez de conteúdo e descreveram o que os jogadores podem esperar nos próximos meses.

O Space Marine 2 alcançou um lançamento recorde no final do ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende a Warhammer de todos os tempos.

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