Thuis > Nieuws > Warhammer 40K: Space Marine 2 Devs ontkennen live service geruchten te midden van 'Fomo' Backlash
De ontwikkelaars en uitgevers van Warhammer 40.000: Space Marine 2 hebben stevig verklaard dat ze niet willen transformeren in een "volledig live service" -model na een terugslag van de gemeenschap met betrekking tot evenementen die werden gezien om "FOMO" te promoten (angst om te missen). FOMO is een strategie die gewoonlijk wordt gebruikt door live servicegames om spelers aan te moedigen snel deel te nemen en te besteden aan virtuele items met beperkte tijd, waardoor het gevoel is dat het missen van deze items nu voor altijd de kans verliest.
Deze aanpak wordt vaak bekritiseerd voor het bevorderen van een ongezonde dynamiek tussen games en hun spelers. Onderzoek uit 2021, in opdracht van de Britse gamblareary -liefdadigheidsinstelling, benadrukte hoeveel games psychologische duwtjes, zoals FOMO, gebruiken om aankopen van buitboxen te veroorzaken. Hoewel Space Marine 2 geen buitboxen bevat, leidde de recente introductie van gemeenschapsevenementen die gericht zijn op het ontgrendelen van exclusieve cosmetica, veroorzaakte controverse, waardoor sommigen de game labelen als een "live service" -titel.
In reactie op de feedback van de gemeenschap erkenden Focus Entertainment en Sabre Interactive de negatieve ontvangst van deze gebeurtenissen en de zorgen over FOMO. Ze verzekerden spelers dat alle items die tijdens deze evenementen werden geïntroduceerd in de toekomst opnieuw voor iedereen beschikbaar zouden zijn. Hun verklaring benadrukte:
We hebben opgemerkt dat de gemeenschapsevenementen koude feedback hebben gekregen, omdat we ze hebben geïntroduceerd als een extra manier om cosmetische items te ontgrendelen. We zagen dat velen van jullie FOMO noemden gegenereerd door de gebeurtenissen. Wees gerust, we willen Space Marine 2 niet transformeren in een volledig live servicespel. De items die beschikbaar zijn via evenementen zullen later voor iedereen beschikbaar zijn. We willen dat community -evenementen een manier zijn om de items van tevoren te ontgrendelen, voor de meest toegewijde spelers, en geen bron van frustratie en stress voor iedereen zijn.
Dat betekent echter dat we een soepele ervaring moeten bieden bij het ontgrendelen van genoemde items, wat tot nu toe niet het geval is geweest. Onze excuses voor de problemen en werken momenteel aan een vereenvoudigd proces om de items te ontgrendelen, om de ervaring minder beperkt te maken.
Als een gebaar van goodwill biedt Focus Entertainment de MK VIII -dwalende helm zonder emblemen gratis aan alle spelers die hun Pros -account koppelen aan Space Marine 2 . Deze helm maakte deel uit van het Imperial Vigil Community -evenement, dat op 3 maart wordt afgesloten en aanvankelijk alleen beschikbaar was voor degenen die overwinningen behaalden met elk van de zes klassen in de operatiemodus door die deadline.
Momenteel anticiperen Space Marine 2 -spelers op de 7.0 -update, die een nieuw wapen, een nieuwe operatiekaart en PVE Prestige Ranks introduceert. Vorige maand spraken Focus en Sabre in op de groeiende frustratie van de gemeenschap over inhoudsschaarste en schetsten wat spelers de komende maanden kunnen verwachten.
Space Marine 2 behaalde tegen het einde van vorig jaar een recordbrekende lancering, verkocht 5 miljoen exemplaren en werd de snelst verkochte Warhammer-videogame ooit.