Ang isang dating empleyado ng Respawn Entertainment kamakailan ay nagbahagi sa kanyang profile sa LinkedIn na biglang tumigil ang studio sa pag -unlad ng isang bagong laro sa linggong ito. Ang proyekto, na kung saan ay nasa mga gawa nang maraming taon, ay tumigil nang walang paliwanag sa publiko tungkol sa mga kadahilanan sa likod ng desisyon.
Noong nakaraang taon, iniulat ng tagaloob ng industriya na si Jeff Grubb na ang laro na pinag -uusapan ay hindi isang pangunahing linya ng pagpasok sa serye ng Titanfall, partikular na nililinaw na hindi ito Titanfall 3. Upang dalhin ang pangitain na ito sa buhay, itinatag ni Respawn ang isang "eksperimentong koponan" na nakatuon sa proyekto, na binubuo ng mga eksperto sa pag -unlad ng Multiplayer Shooter.
Hindi ito ang unang pagkakataon na si Respawn ay kailangang kanselahin ang isang proyekto. Noong nakaraang taon, isinara din nila ang isang arcade tagabaril na kilala sa loob bilang Titanfall Legends. Ang track record ng studio kasama ang serye ng Titanfall, na nagsimula sa debut nito noong 2014, ay minarkahan ng makabagong gameplay na walang putol na pinaghalo ang pagkilos na may mataas na octane na may mech pilot. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa labanan alinman bilang mga maliksi na piloto o sa loob ng mga nakakakilalang Titans. Ang serye ay nilinang ang isang dedikado kasunod dahil sa natatanging kumbinasyon ng mga mekanika ng parkour at matinding laban na nakabase sa koponan.
Sa kasalukuyan, ang mga pagsisikap sa pag -unlad ni Respawn ay puro sa ikatlong pag -install ng serye ng Star Wars Jedi at isang bagong diskarte sa laro na itinakda sa loob ng Star Wars Universe, na binuo sa pakikipagtulungan sa Bit Reactor. Ang mga proyektong ito ay kumakatawan sa patuloy na pangako ng studio sa paghahatid ng nakakaakit at de-kalidad na mga karanasan sa paglalaro.