Un ex empleado de Respawn Entertainment recientemente compartió en su perfil de LinkedIn que el estudio ha detenido abruptamente el desarrollo de un nuevo juego esta semana. El proyecto, que había estado en proceso durante varios años, se detuvo sin ninguna explicación pública sobre las razones detrás de la decisión.
El año pasado, el informante de la industria Jeff Grubb informó que el juego en cuestión no era una entrada principal en la serie Titanfall, específicamente aclarando que no era Titanfall 3. Para dar vida a esta visión, reaparición estableció un "equipo experimental" dedicado al proyecto, que consiste en expertos en el desarrollo de tiradores multiplicadores.
Esta no es la primera vez que Respawn ha tenido que cancelar un proyecto. El año pasado, también cerraron un tirador arcade conocido internamente como Legends Titanfall. El historial del estudio con la serie Titanfall, que comenzó con su debut en 2014, ha estado marcado por un juego innovador que combina sin problemas la acción de alto octanaje con el piloto de mech. Los jugadores pueden participar en combate como pilotos ágiles o dentro de los confines de los poderosos titanes. La serie ha cultivado un seguimiento dedicado debido a su combinación única de mecánica de Parkour y intensas batallas en equipo.
Actualmente, los esfuerzos de desarrollo de Respawn se concentran en la tercera entrega de la serie Star Wars Jedi y un nuevo juego de estrategia establecido dentro del universo de Star Wars, desarrollado en asociación con Bit Reactor. Estos proyectos representan el compromiso continuo del estudio de ofrecer experiencias de juego atractivas y de alta calidad.