Une ancienne employée de Repawn Entertainment a récemment partagé sur son profil LinkedIn que le studio a brusquement interrompu le développement d'un nouveau jeu cette semaine. Le projet, qui était en cours depuis plusieurs années, a été arrêté sans aucune explication publique concernant les raisons de la décision.
L'année dernière, l'initié de l'industrie Jeff Grubb a rapporté que le jeu en question n'était pas une entrée principale dans la série Titanfall, clarifiant spécifiquement qu'il n'était pas Titanfall 3. Pour donner vie à cette vision, Respawn a établi une "équipe expérimentale" dédiée au projet, composé d'experts en développement de tir multijoueurs.
Ce n'est pas la première fois que réapprovisionnera à annuler un projet. L'année dernière, ils ont également fermé un tireur d'arcade connu en interne sous le nom de Titanfall Legends. Les antécédents du studio avec la série Titanfall, qui a commencé avec ses débuts en 2014, a été marqué par un gameplay innovant qui mélange de manière transparente l'action à haute octane avec le pilotage mech. Les joueurs peuvent s'engager dans des combats en tant que pilotes agiles ou dans les limites de titans puissants. La série a cultivé un suivi dédié en raison de sa combinaison unique de mécanique de parkour et de batailles intenses en équipe.
Actuellement, les efforts de développement de RAPAWN sont concentrés sur le troisième épisode de la série Star Wars Jedi et un nouveau jeu de stratégie dans l'univers Star Wars, développé en partenariat avec Bit Reactor. Ces projets représentent l'engagement continu du studio à offrir des expériences de jeu engageantes et de haute qualité.