Ein ehemaliger Mitarbeiter von Respawn Entertainment hat kürzlich ihr LinkedIn -Profil geteilt, dass das Studio die Entwicklung eines neuen Spiels in dieser Woche abrupt gestoppt hat. Das Projekt, das seit mehreren Jahren in Arbeit war, wurde ohne öffentliche Erklärung zu den Gründen für die Entscheidung gestoppt.
Im vergangenen Jahr berichtete der Brancheninsider Jeff Grubb, dass das fragliche Spiel kein Haupteintrag in der Titanfall -Serie war, was insbesondere klar wurde, dass es sich nicht um Titanfall handelte. Um diese Vision zum Leben zu erwecken, hat Respawn ein "experimentelles Team" eingerichtet, das dem Projekt gewidmet ist, das aus Experten in der Entwicklung von Multiplayer -Shooter -Entwicklung besteht.
Dies ist nicht das erste Mal, dass Respawn ein Projekt absagen musste. Im vergangenen Jahr schließen sie auch einen Arcade -Shooter, der intern als Titanfall -Legenden bekannt ist. Die Erfolgsbilanz des Studios mit der Titanfall-Serie, die mit ihrem Debüt im Jahr 2014 begann, wurde vom innovativen Gameplay gekennzeichnet, das mit Mech Piloting nahtlos hohe Oktanzaktion verbindet. Spieler können sich entweder als agile Piloten oder in den Grenzen mächtiger Titanen kämpfen. Die Serie hat aufgrund ihrer einzigartigen Kombination aus Parkour-Mechanik und intensiven teambasierten Schlachten eine engagierte Anhängerschaft gepflegt.
Derzeit konzentrieren sich Respawns Entwicklungsbemühungen auf die dritte Folge der Star Wars Jedi -Serie und ein neues Strategiespiel im Star Wars -Universum, das in Zusammenarbeit mit Bit Reactor entwickelt wurde. Diese Projekte repräsentieren das ständige Engagement des Studios für die Bereitstellung von ansprechenden und qualitativ hochwertigen Spielerlebnissen.