Dom > Aktualności > Respawn anuluje niezapowiedzianą strzelankę wieloosobową w uniwersum Titanfall
Była pracownik Respawn Entertainment niedawno udostępniła swój profil LinkedIn, że studio nagle zatrzymało rozwój nowej gry w tym tygodniu. Projekt, który pracował od kilku lat, został zatrzymany bez żadnego publicznego wyjaśnienia dotyczące przyczyn decyzji.
W ubiegłym roku, informator z branży, Jeff Grubb, poinformował, że dana gra nie była głównym wpisem w serii Titanfall, w szczególności wyjaśniając, że nie było to Titanfall 3. Aby ożywić tę wizję, ustanowiło „zespół eksperymentalny” poświęcony projektu, składający się z ekspertów w rozwoju strzelców wieloosobowych.
To nie jest pierwszy raz, kiedy Respawn musiał anulować projekt. W ubiegłym roku zamknęli także strzelca zręcznościowy znany wewnętrznie jako Titanfall Legends. Wymagania studia w serii Titanfall, która rozpoczęła się od debiutu w 2014 roku, była naznaczona innowacyjną rozgrywką, która płynnie łączy akcję wysokooktanową z MECH PILOTING. Gracze mogą angażować się w walkę albo jako zwinni piloci lub w granicach potężnych tytanów. Seria kultywowała dedykowane następujące ze względu na unikalną kombinację mechaniki Parkour i intensywnych bitew zespołowych.
Obecnie wysiłki rozwojowe Respawn koncentrują się na trzeciej części serii Star Wars Jedi i nowej grze strategicznej w Universe Star Wars, opracowanym we współpracy z Bit Reactor. Projekty te reprezentują ciągłe zaangażowanie w studio w zapewnianie angażujących i wysokiej jakości gier.