Ina-explore ng gabay na ito ang kondisyon ng Paralyze sa Pokémon TCG Pocket, na nagpapaliwanag sa mga mekanika at diskarte nito.
Ang Paralyze ay nag-i-immobilize sa Active Pokémon ng isang kalaban para sa isang pagliko, na pumipigil sa mga pag-atake at pag-atras. Awtomatiko itong malulutas pagkatapos ng susunod na yugto ng Checkup ng kalaban.
Parehong pinipigilan ng Paralyze at Asleep ang mga pag-atake at pag-atras, ngunit ang Asleep ay nangangailangan ng coin flip o mga partikular na diskarte upang gamutin, hindi tulad ng Paralyze, na awtomatikong naaalis pagkatapos ng susunod na Checkup.
Nananatiling pare-pareho ang core Paralyze mechanic sa pagitan ng pisikal at digital na mga laro. Gayunpaman, habang ang pisikal na TCG ay nag-aalok ng mga Trainer card tulad ng Full Heal upang kontrahin ang Paralysis, ang Pokémon TCG Pocket ay kasalukuyang walang direktang counter.
Sa kasalukuyan, tanging ang Pincurchin, Elektross, at Articuno sa Genetic Apex expansion lang ang maaaring magdulot ng Paralysis. Ang kanilang mga pag-atake ay umaasa sa isang coin flip, na ginagawang medyo hindi maaasahan ang diskarteng ito.
Apat na paraan ang umiiral para alisin ang kondisyong Paralyze:
Ang paralyze lang ay hindi isang malakas na archetype ng deck. Ang pagsasama nito sa kondisyon ng Tulog, gaya ng paggamit ng Articuno & Frosmoth, ay lumilikha ng mas epektibong diskarte. Ang kumbinasyong ito ay gumagamit ng Articuno, Frosmoth, at Wigglytuff ex upang pahirapan ang parehong kundisyon. Isang sample na decklist ang ibinigay sa ibaba.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Ang pinahusay na diskarte na ito ay gumagamit ng pinagsamang epekto ng Paralysis at Sleep upang hadlangan ang mga aksyon ng kalaban.