Panduan ini meneroka keadaan Lumpuh dalam Pokémon TCG Pocket, menerangkan mekanik dan strateginya.
Lumpuhkan melumpuhkan Pokémon Aktif lawan untuk satu pusingan, menghalang serangan dan berundur. Ia diselesaikan secara automatik selepas fasa Pemeriksaan seterusnya pihak lawan.
Kedua-dua Lumpuh dan Tertidur menghalang serangan dan pengunduran, tetapi Asleep memerlukan flip syiling atau strategi khusus untuk menyembuhkan, tidak seperti Lumpuh, yang hilang secara automatik selepas Pemeriksaan seterusnya.
Mekanik Paralyze teras kekal konsisten antara permainan fizikal dan digital. Walau bagaimanapun, walaupun TCG fizikal menawarkan kad Jurulatih seperti Full Heal untuk mengatasi Lumpuh, Pokémon TCG Pocket pada masa ini tidak mempunyai kaunter langsung.
Pada masa ini, hanya Pincurchin, Elektross dan Articuno dalam pengembangan Genetic Apex boleh menyebabkan Lumpuh. Serangan mereka bergantung pada flip syiling, menjadikan strategi ini agak tidak boleh dipercayai.
Empat kaedah wujud untuk menghilangkan keadaan Lumpuh:
Lumpuh sahaja bukanlah pola dasar dek yang kuat. Menggabungkannya dengan keadaan Tidur, seperti menggunakan Articuno & Frosmoth, mencipta strategi yang lebih berkesan. Gabungan ini menggunakan Articuno, Frosmoth dan Wigglytuff ex untuk mengenakan kedua-dua keadaan. Contoh senarai dek disediakan di bawah.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Strategi yang dipertingkatkan ini memanfaatkan kesan gabungan Lumpuh dan Tidur untuk menghalang tindakan pihak lawan.