Este guia explora a condição Paralyze no Pokémon TCG Pocket, explicando sua mecânica e estratégias.

Paralyze imobiliza o Pokémon Ativo do oponente por um turno, evitando ataques e recuos. Ele é resolvido automaticamente após a próxima fase de Checkup do oponente.
Tanto Paralisar quanto Adormecido previnem ataques e recuos, mas Adormecido requer um cara ou coroa ou estratégias específicas para curar, ao contrário de Paralisar, que desaparece automaticamente após o próximo Checkup.
A mecânica central do Paralyze permanece consistente entre os jogos físicos e digitais. No entanto, embora o TCG físico ofereça cartas de Treinador como Full Heal para combater a Paralisia, o Pokémon TCG Pocket atualmente não possui contadores diretos.

Atualmente, apenas Pincurchin, Elektross e Articuno na expansão Genetic Apex podem causar Paralisia. Seus ataques dependem do cara ou coroa, tornando essa estratégia pouco confiável.

Existem quatro métodos para remover a condição Paralyze:

Paralyze por si só não é um arquétipo de deck forte. Combiná-lo com a condição Adormecido, como usar Articuno e Frosmoth, cria uma estratégia mais eficaz. Esta combinação usa Articuno, Frosmoth e Wigglytuff ex para infligir ambas as condições. Um exemplo de decklist é fornecido abaixo.
| Card | Quantity |
|---|---|
| Wigglypuff ex | 2 |
| Jigglypuff | 2 |
| Snom | 2 |
| Frosmoth | 2 |
| Articuno | 2 |
| Misty | 2 |
| Sabrina | 2 |
| X Speed | 2 |
| Professor's Research | 2 |
| Poke Ball | 2 |
Esta estratégia aprimorada aproveita os efeitos combinados de Paralisia e Sono para dificultar as ações do oponente.