Bahay > Balita > FBC: Firebreak - Ang hindi inaasahang Multiplayer FPS ay tumama

FBC: Firebreak - Ang hindi inaasahang Multiplayer FPS ay tumama

Kapag inihayag ng Remedy Entertainment ang isang Multiplayer spin-off mula sa kanilang na-acclaim na solong-player na laro, *Control *, maraming mga tagahanga, kabilang ang aking sarili, ay nag-aalinlangan. Gayunpaman, matapos na masaksihan ang isang hands-off na demo ng *FBC: Firebreak *, malinaw na ang mga pagdududa ay nagkamali. Itakda ang anim na taon pagkatapos ng mga kaganapan ng *
By Sarah
May 07,2025

Kapag inihayag ng Remedy Entertainment ang isang Multiplayer spin-off mula sa kanilang na-acclaim na solong-player na laro, *Control *, maraming mga tagahanga, kabilang ang aking sarili, ay nag-aalinlangan. Gayunpaman, matapos na masaksihan ang isang hands-off na demo ng *FBC: Firebreak *, malinaw na ang mga pagdududa ay nagkamali. Itakda ang anim na taon pagkatapos ng mga kaganapan ng *control *, *fbc: firebreak *ay isang three-player na PVE first-person tagabaril na nag-aalok ng isang nakakapreskong twist sa isang genre na madalas na pinangungunahan ng paulit-ulit na mga tema ng militar at sci-fi. Binigyang diin ng director ng laro na si Mike Kayatta ang kanilang diskarte, na nagsasabi, "Hindi kami tungkol sa pang-araw-araw na check-in. Hindi kami interesado sa buwanang mga giling. Hindi namin nais na bigyan ang sinuman ng pangalawang trabaho." Ang pangako na ito sa isang hindi gaanong oras na karanasan sa paglalaro ay nagtatakda * Firebreak * bukod sa mga kontemporaryo nito.

Sa *FBC: Firebreak *, ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang maikling 20-minuto na sesyon o mas mahabang gameplay nang walang presyon ng patuloy na mga pangako. Ang laro ay nagpapakilala ng mga natatanging pag -unlock ng perk at mga kumbinasyon ng character upang mapanatili ang bawat playthrough na nakakaengganyo. Itinakda sa loob ng pinakalumang bahay, ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga tungkulin ng mga boluntaryo na unang tumugon, tulad ng mga kalihim at rangers, na naatasan sa paghawak ng mga krisis kapag nagising ang mga bagay. Ang Federal Bureau of Control ay maaaring hindi tumawag sa iyo na magastos, ngunit mataas ang mga pusta.

FBC: Firebreak - Marso 2025 Mga screenshot

8 mga imahe

Sa pag -log in sa *FBC: Firebreak *, ang mga manlalaro ay pumili ng isang trabaho (misyon), isang krisis kit (loadout), at itakda ang antas ng banta (kahirapan) at antas ng clearance, na tumutukoy sa bilang ng mga zone upang mag -navigate. Ang mga zone na ito, na pinaghiwalay ng mga pintuan ng paglalagay, ay humantong sa iba't ibang yugto ng trabaho. Ang isa sa gayong trabaho, "Paper Chase," ay naganap sa isang mundong seksyon ng tanggapan ng gusali ng FBC, kung saan dapat labanan ng mga manlalaro ang kumakalat na mga hi. Habang ang mabilis na pagtakas ay posible, ang pag -upo upang mangolekta ng pera para sa mga pag -upgrade at ang mga bagong gear ay nagdaragdag ng hamon ng ligtas na pagbabalik sa HQ.

Maglaro

Ano ang nagtatakda * FBC: Firebreak * bukod ay ang kaakit-akit na hindi pangkaraniwang at homebrew-feeling na armas. Mula sa isang hand-cranked snowball launcher na maaaring puksain ang mga apoy at labanan ang mga malagkit na tala ng monsters sa isang zapper na maaaring magpalabas ng mga bagyo ng kidlat, ang armas ay masayang natatangi. Ang mga tradisyunal na pagpipilian tulad ng machine gun at shotgun ay nananatili, mahalaga para sa pakikitungo sa nabanggit na malagkit na tala na monsters, na kung saan ay sentro sa trabaho na "habol ng papel". Habang tumatagal ang misyon, ang bilang ng mga malagkit na tala upang maalis ang pagtaas, na nagtatapos sa isang showdown na may isang napakalaking malagkit na tala na halimaw na nakapagpapaalaala sa Sandman ng Spider-Man 3.

Higit pa sa mga quirky na armas, * FBC: Firebreak * isinasama ang mga nakakaakit na mekanika sa uniberso. Ang mga manlalaro ay maaaring mag -refill ng munisyon mula sa mga istante ng supply ng opisina, bumuo ng mga makeshift turrets, gumamit ng mga stereo speaker upang maitaboy ang mga hiss, at gumamit ng mga istasyon ng banlawan upang alisin ang mga malagkit na tala. Ang mga naka-unlock na perks ay nagdaragdag ng karagdagang iba't-ibang, tulad ng mga bala na bumalik sa clip sa nawawala o pag-exting sa sarili sa pamamagitan ng paglukso. Ang pagsasama -sama ng maraming mga perks ay maaaring mapahusay o ibahagi ang kanilang mga epekto sa mga kasamahan sa koponan.

* FBC: Ang Firebreak* ay idinisenyo upang ma -access, pagsuporta sa solo, duo, at paglalaro ng trio. Nilalayon ng Remedy para sa isang mas mababang minimum na PC spec ngunit susuportahan din ang mga high-end na tampok tulad ng DLSS4, NVIDIA reflex, at buong sinag. Ang laro ay magiging steam deck na na -verify at magagamit sa araw ng isa sa pamamagitan ng Xbox at PC Game Pass, pati na rin ang PlayStation Plus Extra at Premium. Habang ang mga plano sa nilalaman ng post-launch ay nananatili sa ilalim ng balot, ang laro ay isasama ang mga bayad na pampaganda, na kumakatawan sa lawak ng mga microtransaksyon nito.

FBC Firebreakremedy Wishlist

Bagaman hindi pa ako naglaro *FBC: Firebreak *, ang mga paunang impression ay nangangako. Maliwanag na ito ay hindi lamang isa pang Multiplayer tagabaril; Ito ay isang makabagong at nakakaakit na karanasan na bumalik sa mga araw na ang mga laro ay hindi humiling ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras. * FBC: Ang Firebreak* ay humuhubog upang maging isang kasiya -siyang pag -alis mula sa pamantayan, at sabik akong makita kung paano ito umuusbong sa paglabas nito.

Nangungunang Balita

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved