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FBC:Firebreak-意外的多人FPS命中

当Remedy Entertainment宣布从其著名的单人游戏 *Control *中进行多人游戏衍生产品时,包括我自己在内的许多粉丝都持怀疑态度。但是,在目睹了 *fbc:Firebreakn *的手持演示后,很明显,这些疑问是放错了位置的。事件发生后六年
By Sarah
May 07,2025

当Remedy Entertainment宣布从其著名的单人游戏 *Control *中进行多人游戏衍生产品时,包括我自己在内的许多粉丝都持怀疑态度。但是,在目睹了 *fbc:Firebreakn *的手持演示后,很明显,这些疑问是放错了位置的。在 *控制 *, *FBC:Firebreak *的事件发生六年之后,是一个三人PVE的第一人称射击游戏,在通常以重复性的军事和科幻主题为主导的流派中提供了令人耳目一新的转折。游戏总监迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)强调了他们的方法,他说:“我们不关心每日检查。我们对每月的磨练不感兴趣。我们不想给任何人第二份工作。”这种对耗时耗时的游戏体验的承诺与同时代人不同。

在 *fbc:Firebreak *中,玩家可以在不进行持续承诺的压力的情况下享受短暂的20分钟或更长的游戏玩法。该游戏引入了独特的PERK解锁和角色组合,以保持每个播放的吸引力。玩家坐落在最古老的房子内,扮演志愿者第一响应者(例如秘书和游骑兵)的角色,当事情出现时,负责处理危机的任务。联邦控制局可能不会称您为消耗性,但赌注很高。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

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登录 *fbc:Firebreak *后,玩家选择工作(任务),危机套件(负载),并设置威胁级别(难度)和间隙水平,这决定了导航的区域数量。这些区域被遏制门隔开,导致工作的不同阶段。一项这样的工作是“追逐”,发生在FBC大楼的平凡办公室部分,在那里玩家必须打击张开的嘶嘶声。尽管可以快速逃脱,但挥之不去的货币进行升级和新装备增加了安全返回总部的挑战。

设置 * FBC:Firebreakn *与众不同的是它具有魅力的异常和自制武器。从可以扑灭大火并打击粘性音符怪物的滚雪球发射器到可以释放闪电风暴的Zapper,武器非常独特。传统的选择,例如机枪和shot弹枪,对于处理上述的粘性怪物至关重要,这对于“纸追逐”工作至关重要。随着任务的进行,消除增加的粘性笔记数量,最终以巨大的粘性怪物使人联想到蜘蛛侠3的桑德曼。

除了古怪的武器之外, * fbc:Firebreak *融合了宇宙机械师。玩家可以从办公用品货架上重新填充弹药,构造临时炮塔,使用立体声扬声器来排斥嘶嘶声,并利用冲洗站去除粘稠的音符。可解锁的特权增加了更多的变化,例如子弹在失踪后返回剪辑或跳跃自我脱落。组合多个特权可以增强或与队友分享其效果。

* FBC:Firebreak*旨在可访问,支持Solo,Duo和Trio Play。补救措施的目的是较低的最小PC规格,但还将支持DLSS4,NVIDIA反射和完整射线追踪等高端功能。该游戏将经过Steam Deck的验证,并在第一天通过Xbox和PC游戏通行证以及PlayStation以及Extra和Premium提供。尽管发布后内容计划仍在包裹中,但该游戏将包括付费化妆品,代表其微交易的程度。

FBC Firebreakremedy愿望清单

尽管我还没有玩过 *FBC:Firebreak *,但最初的印象是有希望的。显然,这不仅仅是另一个多人射击游戏。这是一种创新且引人入胜的体验,可以追溯到游戏不需要大量时间投资的日子。 * FBC:Firebreak*正在塑造与常态令人愉快的不同之处,我渴望看到它在发布后如何发展。

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