Apabila Remedy Entertainment mengumumkan spin-off multiplayer dari permainan pemain tunggal mereka yang terkenal, *Kawalan *, banyak peminat, termasuk saya sendiri, ragu-ragu. Walau bagaimanapun, selepas menyaksikan demo tangan *FBC: Firebreak *, jelas bahawa keraguan itu salah. Menetapkan enam tahun selepas peristiwa *Kawalan *, *FBC: Firebreak *adalah penembak orang pertama PVE tiga pemain yang menawarkan sentuhan yang menyegarkan dalam genre yang sering dikuasai oleh tema tentera dan sci-fi yang berulang. Pengarah permainan Mike Kayatta menekankan pendekatan mereka, menyatakan, "Kami bukan mengenai daftar masuk harian. Kami tidak berminat dengan penggiling bulanan. Kami tidak mahu memberi sesiapa pekerjaan kedua." Komitmen ini untuk pengalaman permainan yang kurang memakan masa yang set * Firebreak * selain daripada sezamannya.
Dalam *FBC: Firebreak *, pemain boleh menikmati sesi 20 minit atau permainan yang lebih lama tanpa tekanan komitmen yang berterusan. Permainan ini memperkenalkan buka kunci dan kombinasi watak yang unik untuk memastikan setiap playthrough menarik. Terletak di dalam rumah tertua, pemain mengambil peranan responden pertama sukarelawan, seperti setiausaha dan rangers, yang ditugaskan untuk mengendalikan krisis apabila keadaan menjadi tergesa -gesa. Biro Kawalan Persekutuan mungkin tidak memanggil anda dibelanjakan, tetapi kepentingannya tinggi.
8 gambar
Apabila log masuk ke *fbc: firebreak *, pemain memilih pekerjaan (misi), kit krisis (loadout), dan menetapkan tahap ancaman (kesukaran) dan tahap pelepasan, yang menentukan bilangan zon untuk menavigasi. Zon -zon ini, dipisahkan oleh pintu pembendungan, membawa kepada pelbagai peringkat pekerjaan. Salah satu pekerjaan sedemikian, "Kertas Chase," berlaku di bahagian pejabat duniawi bangunan FBC, di mana pemain mesti memerangi penyebaran. Walaupun pelarian cepat mungkin, berlarutan untuk mengumpul mata wang untuk peningkatan dan gear baru meningkatkan cabaran dengan selamat kembali ke Ibu Pejabat.
Apa yang ditetapkan * FBC: Firebreak * Apart adalah senjata yang tidak biasa dan homebrew yang menarik. Dari peluncur bola salji yang boleh memadamkan kebakaran dan memerangi raksasa nota melekit ke zapper yang boleh melepaskan ribut kilat, senjata itu sangat unik. Pilihan tradisional seperti senapang mesin dan senapang patah kekal, penting untuk menangani raksasa nota melekit yang disebutkan di atas, yang menjadi pusat pekerjaan "kertas mengejar". Ketika misi berlangsung, bilangan nota melekit untuk menghapuskan kenaikan, memuncak dalam pertarungan dengan raksasa nota melekit raksasa yang mengingatkan Sandman Spider-Man 3.
Di luar senjata yang unik, * FBC: Firebreak * menggabungkan mekanik dalam alam semesta. Pemain boleh mengisi semula peluru dari rak bekalan pejabat, membina menara sementara, menggunakan penceramah stereo untuk mengusir desis, dan menggunakan stesen bilas untuk menghilangkan nota melekit. Perks yang boleh dibuka menambah pelbagai lagi, seperti peluru yang kembali ke klip apabila hilang atau memuji diri dengan melompat. Menggabungkan pelbagai faedah boleh meningkatkan atau berkongsi kesannya dengan rakan sepasukan.
* FBC: Firebreak* direka untuk diakses, menyokong solo, duo, dan permainan trio. Remedi bertujuan untuk spec minimum PC yang lebih rendah tetapi juga akan menyokong ciri-ciri mewah seperti DLSS4, NVIDIA Refleks, dan pengesan sinar penuh. Permainan ini akan disahkan Deck Steam dan tersedia pada hari pertama melalui Xbox dan PC Game Pass, serta PlayStation Plus Extra and Premium. Walaupun pelan kandungan selepas pelancaran masih dibungkus, permainan ini akan termasuk kosmetik yang dibayar, yang mewakili sejauh mana mikrotransaksi.
FBC Firebreakremedy Senarai keinginan
Walaupun saya belum bermain *FBC: Firebreak *, kesan awal menjanjikan. Ia jelas bahawa ini bukan sekadar penembak berbilang pemain; Ia adalah pengalaman yang inovatif dan menarik yang kembali kepada hari -hari ketika permainan tidak menuntut pelaburan masa yang signifikan. * FBC: Firebreak* membentuk keberangkatan dari norma, dan saya tidak sabar -sabar untuk melihat bagaimana ia berkembang apabila dibebaskan.