แฟน ๆ ของประเภทสยองขวัญยังคงหลงใหลในงานนวัตกรรมของ Bloober Team Studios การรีเมค Silent Hill 2 ล่าสุดได้รับการตอบรับเชิงบวกจากทั้งผู้ติดตามซีรีส์เฉพาะและผู้มาใหม่ แต่สตูดิโอแสดงให้เห็นว่าไม่มีสัญญาณของการชะลอตัวลง
ในช่วงตอนล่าสุดของพอดคาสต์ Bonfire Conversations ผู้อำนวยการเกม Mateusz Lenart ได้แบ่งปันการพัฒนาที่น่าสนใจ: ทีม Bloober ได้สำรวจแนวคิดของการสร้างเกมสยองขวัญที่ตั้งอยู่ภายในจักรวาลลอร์ดออฟเดอะริงส์ เกมที่นำเสนอนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นประสบการณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่หนาวเหน็บทำให้ผู้เล่นพุ่งเข้าสู่ระดับความลึกของ Middle-Earth
น่าเสียดายที่โครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้ไม่เคยก้าวไปไกลกว่าขั้นตอนแนวคิดเนื่องจากทีมไม่สามารถรักษาสิทธิ์ที่จำเป็นต่อแฟรนไชส์ได้ แม้จะมีความพ่ายแพ้นี้ แต่แฟน ๆ ยังคงกระตือรือร้นเกี่ยวกับศักยภาพที่เกมดังกล่าวสามารถนำเสนอได้เนื่องจากการเล่าเรื่องที่เข้มข้นและมืดที่พบในผลงานของโทลคีนที่สามารถกระตุ้นเกมสยองขวัญที่ตึงเครียดและบรรยากาศได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ปัจจุบันการมุ่งเน้นของทีม Bloober ได้เปลี่ยนไปสู่โครงการ Cronos: The New Dawn พร้อมกับความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับ Konami ในชื่อ Silent Hill เพิ่มเติม ในขณะที่มันยังคงไม่แน่ใจว่าทีม Bloober จะทบทวนความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับเกมสยองขวัญที่ตั้งอยู่ในจักรวาลของโทลคีนหลังจากความสำเร็จล่าสุดของพวกเขาแนวคิดของการเผชิญหน้ากับตัวเลขที่น่ากลัวเช่นNazgûlหรือ Gollum ยังคงจุดประกายความสนใจและความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ