공포 장르의 팬들은 Bloober Team Studios의 혁신적인 작품에 계속 사로 잡혀 있습니다. 최근의 Silent Hill 2 리메이크는 전용 시리즈 추종자와 신규 이민자로부터 긍정적 인 피드백을 받았지만 스튜디오는 속도 징후의 징후가 없습니다.
최근 Bonfire Conversations Podcast의 에피소드에서 게임 디렉터 Mateusz Lenart는 흥미로운 개발을 공유했습니다. Bloober Team은 Rings Of the Rings Universe 내에서 공포 게임을 만드는 개념을 탐구했습니다. 이 제안 된 게임은 냉담한 생존 공포 경험이되어 선수들을 미들어의 그림자 깊이로 뛰어 들었습니다.
불행히도,이 야심 찬 프로젝트는 팀이 프랜차이즈에 필요한 권리를 확보 할 수 없었기 때문에 개념적 단계를 넘어서서 결코 움직이지 않았습니다. 이러한 좌절에도 불구하고 팬들은 톨킨의 작품 내에서 발견 된 풍부하고 어두운 이야기를 감안할 때 그러한 게임이 제공 할 수있는 잠재력에 대해 열정적으로 남아 있습니다.
현재 Bloober Team의 초점은 다가오는 프로젝트 인 Cronos : The New Dawn과 함께 Konami와의 추가 Silent Hill 타이틀에 대한 지속적인 협력으로 전환했습니다. Bloober 팀이 최근의 성공에 따라 Tolkien의 우주에서 설정된 공포 게임에 대한 아이디어를 다시 방문할지 여부는 여전히 확실하지 않지만 Nazgûl이나 Gollum과 같은 끔찍한 인물에 직면하는 개념은 팬들 사이에 계속 관심과 흥분을 불러 일으키고 있습니다.