Los fanáticos del género de terror continúan siendo cautivados por el trabajo innovador de Bloober Team Studios. El reciente remake de Silent Hill 2 recibió comentarios positivos de seguidores de series dedicados y recién llegados por igual, pero el estudio no muestra signos de desaceleración.
Durante un episodio reciente del podcast de Bonfire Conversations, el director del juego Mateusz Lenart compartió un desarrollo intrigante: el equipo de Bloober había explorado el concepto de elaborar un juego de terror ubicado dentro del universo de El Señor de los Rings. Este juego propuesto tenía como objetivo ser una experiencia de horror de supervivencia escalofriante, hundiendo a los jugadores en las profundidades sombrías de la Tierra Media.
Desafortunadamente, este ambicioso proyecto nunca fue más allá de la etapa conceptual, ya que el equipo no pudo asegurar los derechos necesarios para la franquicia. A pesar de este revés, los fanáticos siguen entusiasmados con el potencial que tal juego podría ofrecer, dadas las narraciones ricas y oscuras que se encuentran en las obras de Tolkien que podrían alimentar perfectamente un juego de terror tenso y atmosférico.
Actualmente, el enfoque del equipo de Bloober ha cambiado a su próximo proyecto, Cronos: The New Dawn, junto con una posible colaboración continua con Konami en más títulos de Silent Hill. Si bien sigue siendo incierto si el equipo de Bloober revisará su idea de un juego de terror ambientado en el universo de Tolkien después de su reciente éxito, el concepto de enfrentar figuras aterradoras como Nazgûl o Gollum continúa generando interés y emoción entre los fanáticos.