हॉरर शैली के प्रशंसकों को ब्लॉबर टीम स्टूडियो के अभिनव कार्य द्वारा बंदी बना लिया जाता है। हाल ही में साइलेंट हिल 2 रीमेक को समर्पित श्रृंखला अनुयायियों और नए लोगों से समान रूप से सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली, फिर भी स्टूडियो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है।
बोनफायर वार्तालाप पॉडकास्ट के एक हालिया एपिसोड के दौरान, गेम डायरेक्टर मेटुस्ज़ लेनार्ट ने एक पेचीदा विकास साझा किया: ब्लोबर टीम ने लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ब्रह्मांड के भीतर एक हॉरर गेम को तैयार करने की अवधारणा का पता लगाया था। इस प्रस्तावित खेल का उद्देश्य एक चिलिंग सर्वाइवल हॉरर अनुभव होना था, जिससे खिलाड़ियों को मध्य-पृथ्वी की छायादार गहराई में डुबोया गया।
दुर्भाग्य से, यह महत्वाकांक्षी परियोजना कभी भी वैचारिक चरण से आगे नहीं बढ़ी, क्योंकि टीम फ्रैंचाइज़ी के लिए आवश्यक अधिकारों को सुरक्षित करने में असमर्थ थी। इस झटके के बावजूद, प्रशंसक इस तरह के एक खेल की पेशकश के बारे में उत्साही रहते हैं, टॉल्किन के कार्यों के भीतर पाए जाने वाले अमीर, अंधेरे आख्यानों को देखते हुए जो एक तनावपूर्ण और वायुमंडलीय हॉरर गेम को पूरी तरह से ईंधन दे सकते हैं।
वर्तमान में, Blober टीम का ध्यान अपनी आगामी परियोजना, क्रोनोस: द न्यू डॉन में स्थानांतरित हो गया है, साथ ही आगे साइलेंट हिल खिताबों पर कोनामी के साथ संभावित निरंतर सहयोग के साथ। हालांकि यह अनिश्चित है कि क्या ब्लॉबर टीम ने अपनी हालिया सफलता के बाद टॉल्किन के ब्रह्मांड में एक हॉरर गेम के अपने विचार को फिर से देखा, नाज़गोल या गोलम जैसे भयानक आंकड़ों का सामना करने की अवधारणा प्रशंसकों के बीच रुचि और उत्साह को जारी रखती है।