Path of Exile 2: Mastering The Elusive Citadels
หลังจากพิชิตแคมเปญหลักและเสร็จสิ้นการกระทำที่ 1-3 จากความยากลำบากที่โหดร้ายผู้เล่นจะปลดล็อก endgame และ Atlas of Worlds การนำทาง Atlas นี้นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและกลไกการเล่นเกมโดย Citadels โดดเด่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งวัตถุประสงค์ endgame ที่เข้าใจยากโดยเฉพาะ ซึ่งแตกต่างจากโครงสร้างที่มองเห็นได้อย่างง่ายดายเช่น Lost Towers, Realmgates และการเผาไหม้หินเสาหิน, Citadels ต้องการการล่าสัตว์อีกเล็กน้อย อย่างไรก็ตามการอัปเดต 0.1.1 ปรับปรุงการมองเห็นอย่างมีนัยสำคัญ
ความสำคัญของป้อมปราการ
Citadels เป็นโหนดแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันปรากฏเป็นตัวแปรเหล็กทองแดงหรือหิน บ้านแต่ละหลังเป็นหัวหน้ารณรงค์ที่มีอำนาจอย่างมาก:
การเอาชนะผู้บังคับบัญชาเหล่านี้ทำให้เกิดชิ้นส่วนวิกฤต - คีย์เพื่อปลดล็อกเสาหินที่ถูกเผาไหม้และหัวหน้าผู้ตัดสินของ Ash ซึ่งเป็นผู้ตัดสินของ Ash ซึ่งเป็นภารกิจ "Pinnacle of Flame" Citadels เสนอของขวัญที่ยอดเยี่ยม แต่แต่ละครั้งเป็นความท้าทายเพียงครั้งเดียว เมื่อเสร็จแล้วพวกเขาจะไม่สามารถกลับมาอีกครั้ง จำเป็นต้องมีระดับ 15 หรือสูงกว่าหินเพื่อเข้าถึงและเปิดใช้งาน
การล่าป้อมปราการเชิงกลยุทธ์
การอัปเดต 0.1.1 แนะนำการปรับปรุงที่สำคัญ: Citadels ตอนนี้ปล่อยสัญญาณที่มองเห็นได้แม้จะผ่านหมอกแห่งสงคราม
หากบีคอนไม่ชัดเจนให้ใช้กลยุทธ์เหล่านี้:
ด้วยการมองเห็นที่ดีขึ้นของการอัปเดต 0.1.1 Citadels ควรจะเห็นได้ง่ายภายในหน้าจอแผนที่ไม่กี่แห่งในพื้นที่สำรวจของคุณ ถ้าไม่กลับไปใช้กลยุทธ์การสำรวจเชิงเส้นเพื่อเปิดเผยบีคอนของพวกเขา การล่าสัตว์มีความสุข!