Путь изгнания 2: Освоение неуловимых цитаделей
После завоевания основной кампании и завершения действий 1-3 по жестокой сложности игроки разблокируют финал и атлас миров. Навигация по этому атласу представляет уникальные проблемы и механики игрового процесса, а цитадели выделяются как особенно неуловимых целей в конце игры. В отличие от легко видимых сооружений, таких как потерянные башни, сферы и горящие монолиты, цитадеры требуют немного большей охоты. Однако обновление 0,1,1 значительно улучшает их видимость.
Важность цитаделей
Цитадели являются уникальными узлами карты, которые появляются в виде железа, меди или каменных вариантов. В каждом содержится значительно уполномоченный босс кампании:
Победив эти боссы дает кризисные фрагменты - высказывают сжигающий монолит и его босс вершины, арбитр пепла, что завершает квест «вершина пламени». Цитадели предлагают исключительную добычу, но каждый из них является разовой задачей; После завершения их нельзя вернуть. Для доступа и активации их уровня 15 или выше.
Стратегическая охота на цитадель
Обновление 0.1.1 вносит значительное улучшение: цитадели теперь излучают видимый маяк, даже через туман войны.
Если маяки не сразу очевидны, используйте эти стратегии:
С улучшенной видимостью обновления 0,1,1 цитаделей следует легко заметить в нескольких экранах карт вашей исследованной области. Если нет, вернитесь к стратегии линейной разведки, чтобы раскрыть свои маяки. Счастливой охоты!