亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難に関するACT 1-3を完了した後、プレイヤーはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このAtlasをナビゲートすると、特にとらえどころのないエンドゲームの目標として囲まれた、独自の課題とゲームプレイのメカニズムが提示されます。失われた塔、領域、燃えるモノリスなどの容易に目に見える構造とは異なり、城塞はもう少し狩りを必要とします。ただし、0.1.1の更新により、可視性が大幅に向上します。
城塞の重要性
シタデルは、鉄、銅、または石のバリアントとして表示されるユニークなマップノードです。それぞれの家には、大幅に力を与えられたキャンペーンボスがあります。
これらのボスを倒すと、危機の断片が得られます。燃えているモノリスとその頂点のボスである灰の仲裁人を解き放ち、「炎の頂点」クエストを完成させます。シタデルは例外的な戦利品を提供しますが、それぞれが1回限りの挑戦です。完了したら、再訪することはできません。それらにアクセスしてアクティブ化するには、15層以上のWaystoneが必要です。
戦略的な城塞狩猟
0.1.1アップデートは大幅な改善をもたらします。シタデルは、戦争の霧を通してさえ、目に見えるビーコンを放出しました。
ビーコンがすぐに明らかにならない場合は、これらの戦略を採用してください。
0.1.1アップデートの視認性が向上すると、シタデルは、探索した領域のいくつかのマップ画面内で簡単に発見する必要があります。そうでない場合は、線形探査戦略に戻り、ビーコンを明らかにします。ハッピーハンティング!