Hideki Kamiya ผู้กำกับเกมในตำนานที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาเกี่ยวกับชื่อเรื่องเช่น Okami, Devil May Cry และ Bayonetta ได้กลับมาสู่อุตสาหกรรมเกม หลังจากดำรงตำแหน่ง 20 ปีที่ Platinumgames Kamiya ได้ก่อตั้ง Studio, Clovers Inc. ใหม่และถูกตั้งค่าให้เป็นภาคต่อของซีรีส์โอคามิอันเป็นที่รัก ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ VGC Kamiya ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการลงทุนใหม่ของเขาการฟื้นฟู Okami IP อายุ 18 ปีและเหตุผลของเขาในการออกจาก platinumgames
Kamiya ได้แสดงความปรารถนาที่จะสร้างภาคต่อของ Okami และ Viewtiful Joe มานานแล้วรู้สึกว่าเรื่องเล่าของพวกเขาไม่สมบูรณ์ แม้จะมีความพยายามของเขาในการโน้มน้าวให้ Capcom, สำนักพิมพ์ดั้งเดิมเพื่อ Greenlight A Sequel คำขอของเขายังไม่ได้ตอบ "ผู้กำกับเองกำลังขอให้เกมอีกครั้ง แต่พวกเขาจะไม่พูดถึงมัน!" เขาพูดอย่างตลกขบขันในวิดีโอ YouTube กับเพื่อนผู้กำกับเกม Ikumi Nakamura ตอนนี้ด้วย Clovers Inc. และการเป็นหุ้นส่วนกับ Capcom ในฐานะสำนักพิมพ์ความฝันของ Kamiya ในการดำเนินการต่อ Okami Saga ในที่สุดก็มาถึงการบรรลุผล
ภาพจากเว็บไซต์ทางการ Clovers Inc.
Clovers Inc. ใช้ชื่อจากสตูดิโอ Clover ดั้งเดิมซึ่งพัฒนา Okami และ Viewtiful Joe และทีมแรกของ Kamiya ที่ Capcom ที่ทำงานกับ Resident Evil 2 และ Devil May Cry Clover Studio ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตสมาชิกของ Division 4 ของ Capcom เป็นส่วนสำคัญของอาชีพของ Kamiya ซึ่งรวบรวมปรัชญาความคิดสร้างสรรค์ที่เขาให้คุณค่าอย่างลึกซึ้ง “ มันเป็น บริษัท ที่ก่อตั้งขึ้นโดยอดีตสมาชิกของ Division 4 ของ Capcom สร้างขึ้นจากปรัชญาสร้างสรรค์ที่ [ผู้ร่วมก่อตั้งผู้สร้าง Resident Evil] Mr. Mikami ให้ความสำคัญอย่างยิ่งฉันยังคงภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมนั้น” Kamiya กล่าวกับ VGC
Clovers Inc. เป็นกิจการร่วมค้าระหว่าง Kamiya และอดีตเพื่อนร่วมงาน Platinumgames ของเขา Kento Koyama หลังจากออกจาก Platinumgames ในเดือนตุลาคม 2023 Kamiya ไม่แน่ใจเกี่ยวกับการย้ายครั้งต่อไปของเขาจนกระทั่ง Koyama เสนอให้เริ่ม บริษัท ใหม่ด้วยกัน ตอนนี้ Koyama ทำหน้าที่เป็นประธานของ Clovers จัดการด้านธุรกิจในขณะที่ Kamiya มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม “ ฉันเป็นนักพัฒนาเกมและทักษะของฉันคือการสร้างเกมฉันไม่สามารถบริหาร บริษัท ได้” Kamiya ยอมรับและชื่นชมทักษะการจัดการของ Koyama
ภาพจากเว็บไซต์ทางการ Clovers Inc.
ปัจจุบัน Clovers Inc. มีพนักงาน 25 คนในสำนักงานในโตเกียวและโอซาก้าโดยมีแผนที่จะขยายตัวในขณะที่พวกเขาเพิ่มการผลิตสำหรับภาคต่อของ Okami Kamiya เน้นว่าการมุ่งเน้นไม่ได้อยู่ในขนาดของทีม แต่อยู่ในความคิดที่ใช้ร่วมกันและความหลงใหลในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม “ สำหรับฉันสิ่งที่สำคัญที่สุดไม่ใช่การสร้าง บริษัท ขนาดใหญ่ที่มีผู้คนมากมาย - มันทำให้มั่นใจได้ว่าทุกคนแบ่งปันความคิดเดียวกันฉันต้องการทำงานร่วมกับผู้ที่หลงใหลในการสร้างโฆษณาที่ยอดเยี่ยมและแท้จริงที่สามารถพัฒนาเกมด้วยแกนกลางที่แข็งแกร่ง” เขาอธิบาย สมาชิกในทีมหลายคนเป็นอดีตพนักงาน Platinumgames ที่แบ่งปันวิสัยทัศน์ของ Kamiya และ Koyama
การจากไปของ Kamiya จาก Platinumgames บริษัท ที่เขาร่วมก่อตั้งและเป็นผู้นำมาสองทศวรรษทำให้หลายคนประหลาดใจ เขาบอกใบ้ถึงการเปลี่ยนแปลงภายในที่ไม่สอดคล้องกับปรัชญาของเขาในการพัฒนาเกม “ ถ้าฉันพอใจที่แพลตตินัมฉันก็จะไม่จากไปมีวิธีที่ฉันเชื่อว่าเกมควรทำ: ปรัชญาความคิดของวิธีการสร้างเกม Koyama เข้าหาฉันและเราแบ่งปันความคิดและปรัชญาเดียวกันเกี่ยวกับการพัฒนาเกม” เขากล่าว
แม้จะมีความท้าทาย Kamiya รู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการ Okami ใหม่และการเดินทางของ Building Clovers Inc. ตั้งแต่เริ่มต้น “ แน่นอนเป้าหมายสุดท้ายของการสร้างเกม แต่เพียงนำผู้คนมารวมกันและเริ่มต้น บริษัท นี้จากสิ่งใดเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับฉัน” เขาแบ่งปัน
Kamiya ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างโซเชียลมีเดียที่คมชัดและตลกขบขันเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้แสดงให้เห็นถึงด้านที่นุ่มนวลโดยการขอโทษที่แฟน ๆ ที่เขาดูถูกก่อนหน้านี้ ในโพสต์ X (Twitter) เมื่อวันที่ 16 ธันวาคมเวลา 2:00 น. EST, Kamiya แสดงความเสียใจหลังจากเห็นปฏิกิริยาทางอารมณ์ของแฟน ๆ ต่อการประกาศภาคต่อของ Okami เขาจำแฟนตัวยงจากการโต้ตอบก่อนหน้านี้ที่เขาตอบอย่างหยาบคาย "เธอถามคำถามฉัน แต่ในการตอบสนองฉันก็ตะโกนดูถูกเธออย่างหยาบคายและตอนนี้ฉันต้องการที่จะสแน็ปคอของตัวเองออก ... " เขาเขียนเพิ่มวิดีโอของแฟนและคำขอโทษอย่างจริงใจ
Kamiya ยังตอบสนองต่อคำขอของแฟน ๆ เพื่อปลดบล็อกพวกเขาและได้รับการโพสต์ใหม่และชมเชยศิลปะที่ทำจากแฟน ๆ และคอสเพลย์ที่เกี่ยวข้องกับภาคต่อ ในขณะที่เขายังคงเป็นคนตรงไปตรงมาและบางครั้งก็มีการกัดกร่อน แต่ท่าทางนี้แสดงให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะแก้ไขปฏิสัมพันธ์ที่ผ่านมาและมีส่วนร่วมในเชิงบวกมากขึ้นกับฐานแฟนคลับของเขา