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「岡2:カミヤの18年の夢の続編が実現した」

Okami、Devil May Cry、Bayonettaなどのタイトルの作品で知られる伝説的なゲームディレクターであるKamiyaは、ゲーム業界に勝利を収めました。 Platinumgamesで20年間の在職期間を経て、Kamiyaは新しいスタジオ、Clovers Inc.を設立し、最愛のOKの続編を指揮するように設定されています
By Lillian
Apr 05,2025

オカミ2は、監督のカミヤの18年の夢を続編のために満たします

Okami、Devil May Cry、Bayonettaなどのタイトルの作品で知られる伝説的なゲームディレクターであるKamiyaは、ゲーム業界に勝利を収めました。 Platinumgamesでの20年間の在職期間の後、Kamiyaは新しいスタジオ、Clovers Inc.を設立し、最愛のOkamiシリーズの続編を指揮するように設定されています。 VGCとの独占インタビューで、Kamiyaは彼の新しいベンチャー、18歳のOkami IPの復活、PlatinumGamesを離れる彼の理由についての洞察を共有しました。

長年の野望を果たします

オカミ2は、監督のカミヤの18年の夢を続編のために満たします

カミヤは長い間、彼らの物語が不完全なままにされていると感じて、オカミとビューティフルジョーの続編を作成したいという願望を表明してきました。元の出版社であるCapcomを説得しようとする彼の努力にもかかわらず、続編をグリーンライトするように、彼の要求は答えられませんでした。 「監督自身が再びゲームを作るように求めていますが、彼らはそれについて話すことすらしません!」彼は、仲間のゲームディレクターである中村IkumiとのYouTubeビデオでユーモラスに発言しました。現在、Clovers Inc.とCapcomとのパートナーシップが出版社として、岡本佐賀を続けるというKamiyaの夢がついに実現しています。

新しいスタジオの新しい続編、Clovers Inc.

オカミ2は、監督のカミヤの18年の夢を続編のために満たします Clovers Inc.のイメージ公式ウェブサイト

Clovers Inc.は、OkamiとViewtiful Joeを開発したオリジナルのClover Studioと、CapcomでのKamiyaの最初のチームから、バイオハザード2とDevil May Cryに取り組んだ名前を描きます。 CapcomのDivision 4の元メンバーによって設立されたClover Studioは、Kamiyaのキャリアの重要な部分であり、彼が深く大切にしている創造的な哲学を具体化しました。 「これは、CapcomのDivision 4の元メンバーによって設立された会社であり、[共同設立者、バイオハザードクリエイター]ミカミ氏が深く評価した創造的な哲学に基づいています。私はまだそのチームの一員であることを誇りに思っています」とカミヤはVGCに語った。

Clovers Inc.は、Kamiyaと彼の元Platinumgamesの同僚であるKento Koyamaの合弁会社です。 2023年10月にPlatinumgamesを去った後、KamiyaはKoyamaが一緒に新しい会社を始めることを提案するまで、次の動きについて不確かでした。 Koyamaは現在、Cloversの社長を務め、ビジネス側を管理していますが、Kamiyaはゲーム開発に焦点を当てています。 「私はゲーム開発者であり、私のスキルはゲームを作っています。会社を経営することはできません」とKamiyaはKoyamaの管理スキルを称賛して認めました。

オカミ2は、監督のカミヤの18年の夢を続編のために満たします Clovers Inc.のイメージ公式ウェブサイト

現在、Clovers Inc.は東京と大阪のオフィスで25人の人々を雇用しており、Okamiの続編の生産を増やすと拡大する計画があります。 Kamiyaは、焦点はチームの規模ではなく、優れたゲームを作成するための共有の考え方と情熱に焦点を当てていることを強調しました。 「私にとって、最も重要なことは、多くの人々と一緒に巨大な会社を構築するのではなく、誰もが同じ考え方を共有することを保証しています。私は、強力なコアでゲームを開発できる素晴らしい、真のクリエイティブを作成することに本当に情熱を傾ける人々と仕事をしたいと思います」と彼は説明しました。チームメンバーの多くは、KamiyaとKoyamaのビジョンを共有する元Platinumgamesの従業員です。

Platinumgamesからの彼の出口

オカミ2は、監督のカミヤの18年の夢を続編のために満たします

Kamiyaが20年にわたって共同設立し、主導した会社であるPlatinumgamesからの離脱は、多くの人を驚かせました。彼は、ゲーム開発に関する彼の哲学と一致しなかった内部の変化を示唆しました。 「私がプラチナで満足していれば、私は去りませんでした。ゲームを作るべきだと信じている方法があります。哲学、ゲームの作り方の考え方です。コヤマは私に近づき、ゲーム開発について同じ考え方と哲学を共有しました」と彼は述べました。

課題にもかかわらず、Kamiyaは新しいOkamiプロジェクトとClovers Inc.をゼロから構築する旅に興奮しています。 「もちろん、その最終目標はゲームを作ることですが、人々を結びつけてこの会社を何もないところから始めることも、私にとって本当にエキサイティングなことです」と彼は共有しました。

Kamiyaは、ファンにおしゃべりな発言を謝罪します

彼の鋭く、しばしばユーモラスなソーシャルメディアの相互作用で知られるカミヤは、最近、彼が以前にs辱したファンに謝罪することで、より柔らかい側面を示しました。 12月16日の東部標準時の午前2時のX(Twitter)の投稿で、Kamiyaは岡山の続編の発表に対するファンの感情的な反応を見た後、後悔を表明しました。彼は、彼が無礼に反応した以前の相互作用からファンを認識しました。 「彼女は私に質問をしました。しかし、それに応じて、私は彼女にs辱を叫んでいました、そして今、私は自分の首をスナップしたい…」と彼は書いて、ファンと心からの謝罪のビデオを追加しました。

Kamiyaはまた、ファンのブロックを解除するためのファンの要求に応答しており、続編に関連するファンメイドのアートとコスプレを再投稿し、補完しています。彼は率直で時には研磨性のままですが、このジェスチャーは、過去の相互作用を修復し、彼のファン層とより積極的に関与する意欲を示しています。

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