Deltarune บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่วันที่วางจำหน่ายยังคงเข้าใจยาก Toby Fox ผู้สร้างเกมได้แชร์การอัปเดตการพัฒนาในจดหมายข่าวของเขาเมื่อเร็ว ๆ นี้
<>บทที่ 4 ความคืบหน้า:
ฟ็อกซ์ยืนยันว่าบทที่ 4 ใกล้จะจบแล้ว แผนที่ทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์ สามารถเล่นการต่อสู้ได้ และบทนี้ถือว่า "เล่นได้โดยทั่วไป" แม้ว่าจะต้องขัดเกลาบ้างก็ตาม ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงฉากคัทซีนเล็กน้อย การปรับสมดุลการต่อสู้ การปรับปรุงด้านภาพ และการเพิ่มพื้นหลัง เพื่อนสามคนเล่นจนจบบทแล้วและให้การตอบรับเชิงบวก <>
ความท้าทายและงานที่จะเกิดขึ้น:
การวางจำหน่ายพร้อมกันบน PC, Switch และ PS4 พร้อมด้วยการแปลเป็นภาษาญี่ปุ่น ถือเป็นความท้าทายที่สำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นเกมหลักที่ต้องชำระเงินเกมแรกนับตั้งแต่ Undertale ก่อนที่จะวางจำหน่าย ทีมงานจะต้องทำงานหลายอย่างให้เสร็จสิ้น: การทดสอบคุณสมบัติใหม่ การสรุปเวอร์ชันพีซีและคอนโซล การแปลภาษาญี่ปุ่น และการทดสอบข้อบกพร่องอย่างละเอียด
บทที่ 3 และต่อจากนี้:
การพัฒนาบทที่ 3 เสร็จสิ้นแล้ว ที่น่าสนใจคือสมาชิกในทีมบางคนได้เริ่มทำงานเบื้องต้นในบทที่ 5 แล้ว โดยสร้างร่างแผนที่เบื้องต้นและออกแบบรูปแบบสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อย
<>มองเห็นอนาคต:
แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายจะยังไม่มีการประกาศล่วงหน้า แต่ Fox ก็นำเสนอเนื้อหาบางส่วน: บทสนทนาระหว่าง Ralsei และ Rouxls คำอธิบายตัวละครสำหรับ Elnina และไอเท็มใหม่ที่เรียกว่า GingerGuard นอกจากนี้เขายังยืนยันว่าบทที่ 3 และ 4 รวมกันจะยาวกว่าบทที่ 1 และ 2 Fox คาดว่ากำหนดการเผยแพร่บทที่ 3 และ 4 จะราบรื่นยิ่งขึ้นสำหรับบทต่อๆ ไปเมื่อบทที่ 3 และ 4 เปิดตัว ในขณะที่การรอคอยดำเนินต่อไป ขอบเขตที่เพิ่มขึ้นและการดูตัวอย่างที่น่าตื่นเต้นทำให้แฟนๆ มีส่วนร่วม