Deltarune Chapter 4 သည် ပြီးစီးလုနီးနေပြီဖြစ်သော်လည်း ထွက်ရှိမည့်ရက်စွဲကို မတွေ့ရတော့ပါ။ ဂိမ်းဖန်တီးသူ Toby Fox သည် မကြာသေးမီက သူ၏သတင်းလွှာတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ အပ်ဒိတ်တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့သည်။
အခန်း ၄ တိုးတက်မှု-
အခန်း 4 ပြီးလုနီးပါးဖြစ်ကြောင်း Fox မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ မြေပုံများအားလုံး ပြီးပါပြီ၊ စစ်ပွဲများကို ကစားနိုင်ပြီဖြစ်ပြီး အခန်းကို ပွတ်တိုက်ရန် လိုအပ်သော်လည်း "အခြေခံအားဖြင့် ကစားနိုင်သည်" ဟု ယူဆပါသည်။ ၎င်းတွင် ဖြတ်တောက်ခြင်းများ၊ တိုက်ပွဲဟန်ချက်ညီမှု၊ အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများနှင့် နောက်ခံထည့်သွင်းမှုများ ပါဝင်ပါသည်။ သူငယ်ချင်း သုံးယောက်က တစ်ခန်းလုံးကို တီးခတ်ထားပြီး အပြုသဘောဆောင်တဲ့ အကြံပြုချက် ပေးခဲ့ပါတယ်။
စိန်ခေါ်မှုများနှင့် လာမည့်လုပ်ဆောင်စရာများ-
PC၊ Switch၊ နှင့် PS4 တွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖြန့်ချိခြင်းသည် ဂျပန်ဘာသာသို့ နယ်မြေသတ်မှတ်ခြင်းနှင့်အတူ၊ အထူးသဖြင့် ၎င်းသည် Undertale နောက်ပိုင်း ပထမဆုံးသော အခကြေးငွေပေးရသည့် ပထမဆုံးသော ဖြန့်ချိမှုဖြစ်သောကြောင့် သိသာထင်ရှားသော စိန်ခေါ်မှုများကို တင်ဆက်ပါသည်။ မထုတ်ဝေမီ၊ အဖွဲ့သည် လုပ်ဆောင်စရာများစွာကို ပြီးမြောက်စေရမည်- အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို စမ်းသပ်ခြင်း၊ PC နှင့် ကွန်ဆိုးလ်ဗားရှင်းများကို အပြီးသတ်ခြင်း၊ ဂျပန်ဘာသာပြန်ခြင်းနှင့် ပြည့်စုံသော ချို့ယွင်းချက်စမ်းသပ်ခြင်းတို့ကို လုပ်ဆောင်ရပါမည်။
အခန်း ၃ နှင့် အပြင်-
အခန်း ၃ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ပြီးပါပြီ။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာ၊ အချို့သော အဖွဲ့၀င်များသည် အခန်း ၅ တွင် ပဏာမ မြေပုံကြမ်းများကို ဖန်တီးပြီး ကျည်ဆန်ပုံစံများကို ဒီဇိုင်းထုတ်ကာ အခန်း 5 တွင် ပဏာမအလုပ်များကို စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သည်။
အနာဂတ်ကို တစေ့တစောင်း-
ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကို မကြေငြာရသေးသော်လည်း Fox သည် Ralsei နှင့် Rouxls အကြား ဆွေးနွေးမှု၊ Elnina အတွက် ဇာတ်ကောင်ဖော်ပြချက်နှင့် GingerGuard ဟုခေါ်သော အကြောင်းအရာအသစ်တစ်ခုတို့ကို လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်စွာ ပြသပေးခဲ့သည်။ အခန်း 3 နှင့် 4 ပေါင်းစပ်မှုသည် အခန်း 1 နှင့် 2 ထက် ပိုရှည်မည်ဟုလည်း ၎င်းက အတည်ပြုခဲ့သည်။ အပိုင်း 3 နှင့် 4 ကို စတင်လိုက်သည်နှင့် နောက်အခန်းများအတွက် ပိုမိုချောမွေ့စွာ ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယားကို Fox က မျှော်လင့်ထားသည်။ ဆက်လက်စောင့်ဆိုင်းနေစဉ်တွင် ကြီးထွားလာနေသော နယ်ပယ်နှင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ အကြိုကြည့်ရှုမှုများသည် ပရိသတ်များကို ထိတွေ့စေပါသည်။