Le chapitre 4 de Deltarune est presque terminé, mais une date de sortie reste insaisissable. Toby Fox, le créateur du jeu, a récemment partagé une mise à jour du développement dans sa newsletter.
Progrès du chapitre 4 :
Fox a confirmé que le chapitre 4 est presque terminé. Toutes les cartes sont complètes, les batailles sont jouables et le chapitre est considéré comme « fondamentalement jouable » bien qu'il ait besoin d'être peaufiné. Cela inclut des améliorations mineures des cinématiques, de l’équilibrage des combats, des améliorations visuelles et des ajouts d’arrière-plan. Trois amis ont déjà joué tout le chapitre et ont fourni des commentaires positifs.
Défis et tâches à venir :
La sortie simultanée sur PC, Switch et PS4, ainsi que la localisation en japonais, présentent des défis importants, d'autant plus qu'il s'agit de la première version payante majeure depuis Undertale. Avant la sortie, l'équipe doit effectuer plusieurs tâches : tester les nouvelles fonctionnalités, finaliser les versions PC et console, la localisation japonaise et des tests de bugs approfondis.
Chapitre 3 et au-delà :
Le développement du chapitre 3 est terminé. Il est intéressant de noter que certains membres de l'équipe ont déjà commencé les travaux préliminaires sur le chapitre 5, en créant des ébauches de cartes initiales et en concevant des modèles de puces.
Un aperçu de l'avenir :
Bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée, Fox a offert un aperçu de certains contenus : un dialogue entre Ralsei et Rouxls, une description du personnage d'Elnina et un nouvel élément appelé GingerGuard. Il a également confirmé que les chapitres 3 et 4 combinés seront plus longs que les chapitres 1 et 2. Fox prévoit un calendrier de sortie plus fluide pour les prochains chapitres une fois les chapitres 3 et 4 lancés. Pendant que l'attente se poursuit, la portée croissante et les avant-premières passionnantes maintiennent l'intérêt des fans.