Deltarune Chapter 4 nadert zijn voltooiing, maar een releasedatum blijft ongrijpbaar. Toby Fox, de maker van de game, heeft onlangs een ontwikkelingsupdate gedeeld in zijn nieuwsbrief.
Hoofdstuk 4 Voortgang:
Fox bevestigde dat hoofdstuk 4 bijna klaar is. Alle kaarten zijn compleet, gevechten zijn speelbaar en het hoofdstuk wordt als "in principe speelbaar" beschouwd, ondanks dat er wat polijstwerk nodig is. Dit omvat kleine verbeteringen aan tussenfilmpjes, gevechtsbalans, visuele verbeteringen en achtergrondtoevoegingen. Drie vrienden hebben het hele hoofdstuk al gespeeld en positieve feedback gegeven.
Uitdagingen en komende taken:
De gelijktijdige release op pc, Switch en PS4, samen met de lokalisatie in het Japans, levert aanzienlijke uitdagingen op, vooral omdat dit de eerste grote betaalde release is sinds Undertale. Vóór de release moet het team verschillende taken voltooien: nieuwe functies testen, pc- en consoleversies finaliseren, Japanse lokalisatie en grondige bugtests.
Hoofdstuk 3 en verder:
De ontwikkeling van hoofdstuk 3 is voltooid. Interessant is dat sommige teamleden al zijn begonnen met het voorbereidende werk aan hoofdstuk 5, waarbij ze eerste kaartontwerpen hebben gemaakt en kogelpatronen hebben ontworpen.
Een blik in de toekomst:
Hoewel een releasedatum nog niet is aangekondigd, bood Fox een voorproefje van bepaalde inhoud: dialoog tussen Ralsei en Rouxls, een karakterbeschrijving voor Elnina en een nieuw item genaamd GingerGuard. Hij bevestigde ook dat de hoofdstukken 3 en 4 samen langer zullen zijn dan de hoofdstukken 1 en 2. Fox verwacht een soepeler releaseschema voor toekomstige hoofdstukken zodra de hoofdstukken 3 en 4 zijn gelanceerd. Terwijl het wachten voortduurt, houden het groeiende bereik en de opwindende previews de fans betrokken.