ডেল্টারুন অধ্যায় 4 সমাপ্তির কাছাকাছি, কিন্তু একটি প্রকাশের তারিখ অধরা রয়ে গেছে। গেমটির নির্মাতা টবি ফক্স সম্প্রতি তার নিউজলেটারে একটি উন্নয়ন আপডেট শেয়ার করেছেন।
অধ্যায় 4 অগ্রগতি:
ফক্স নিশ্চিত করেছে যে অধ্যায় 4 প্রায় শেষ। সমস্ত মানচিত্র সম্পূর্ণ, যুদ্ধগুলি খেলার যোগ্য, এবং কিছু পলিশিং প্রয়োজন সত্ত্বেও অধ্যায়টিকে "মূলত খেলার যোগ্য" হিসাবে বিবেচনা করা হয়। এর মধ্যে কাটসিনে ছোটখাটো উন্নতি, যুদ্ধের ভারসাম্য, ভিজ্যুয়াল বর্ধন এবং পটভূমি সংযোজন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। তিন বন্ধু ইতিমধ্যেই পুরো অধ্যায়টি খেলেছে এবং ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া দিয়েছে৷
৷চ্যালেঞ্জ এবং আসন্ন কাজ:
পিসি, সুইচ, এবং PS4-এ জাপানি ভাষায় স্থানীয়করণের সাথে একযোগে রিলিজ উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে, বিশেষ করে যেহেতু আন্ডারটেলের পর এটিই প্রথম বড় অর্থপ্রদানকারী রিলিজ। রিলিজের আগে, টিমকে অবশ্যই বেশ কিছু কাজ সম্পূর্ণ করতে হবে: নতুন বৈশিষ্ট্য পরীক্ষা করা, PC এবং কনসোল সংস্করণ চূড়ান্ত করা, জাপানি স্থানীয়করণ, এবং পুঙ্খানুপুঙ্খ বাগ পরীক্ষা।
অধ্যায় 3 এবং তার বাইরে:
অধ্যায় 3 ডেভেলপমেন্ট শেষ হয়েছে। মজার ব্যাপার হল, দলের কিছু সদস্য ইতিমধ্যেই অধ্যায় 5-এ প্রাথমিক কাজ শুরু করেছে, প্রাথমিক মানচিত্রের খসড়া তৈরি করছে এবং বুলেট প্যাটার্ন ডিজাইন করছে।
ভবিষ্যতের এক ঝলক:
যদিও একটি প্রকাশের তারিখ অঘোষিত রয়ে গেছে, Fox কিছু বিষয়বস্তুর এক ঝলক অফার করেছে: Ralsei এবং Rouxls-এর মধ্যে সংলাপ, Elnina-এর চরিত্রের বর্ণনা এবং GingerGuard নামে একটি নতুন আইটেম। তিনি আরও নিশ্চিত করেছেন যে অধ্যায় 3 এবং 4 একত্রিত অধ্যায় 1 এবং 2 এর চেয়ে দীর্ঘ হবে। ফক্স 3 এবং 4 অধ্যায় চালু হলে ভবিষ্যতে অধ্যায়গুলির জন্য একটি মসৃণ প্রকাশের সময়সূচী প্রত্যাশা করে। অপেক্ষা অব্যাহত থাকার সময়, ক্রমবর্ধমান সুযোগ এবং উত্তেজনাপূর্ণ প্রিভিউ অনুরাগীদের ব্যস্ত রাখছে।