Если вы хотите исследовать обширный мир мертвых парусов и покрыть впечатляющие расстояния, не встречая безвременного конца, выбор правильного класса имеет решающее значение. Чтобы спасти вас от утомительного процесса проб и ошибок, я составил список уровней класса Ultimate Dead Rails . Это руководство поможет вам более эффективно и приятно ориентироваться в игре.
Я знаю, что этот список уровней класса Dead Rails может вызвать некоторые дебаты, но выслушайте меня. Вампир остается лучшим выбором, даже после многочисленных обновлений, в то время как выживший в последнее время вырос. Меня все еще сбит с толку класс зомби , который остается недостаточной способностью и неспособным использовать змеиное масло. Командная работа играет роль, но давайте сосредоточимся в первую очередь на индивидуальных сильных сторонах класса. Помните, речь идет о том, чтобы веселиться с друзьями, а не просто максимировать каждую деталь.
На верхнем уровне все дело в результате ущерба. Выживший и вампир выделяются как лучшие из лучших. В то время как Ironclad имеет свои достоинства, эти два класса не имеют себе равных:
**Имя** | **Расходы** | **Информация** |
Выживший | 75 | Выживший начинается с томагавка и становится более смертоносным, когда ваше здоровье падает. Даже при полном здоровье вы наносите значительный ущерб, хотя это может быть вскоре. Это идеально подходит для борьбы с жесткими врагами, которые не легко падают. |
Вампир | 75 | Вампир превосходит скорость и агрессию, опережая лошадей и зомби. Его атаки ближнего боя являются мощными, и он оснащен ножом вампира, который заживает с каждым ударом. Просто избегайте солнечного света, чтобы оставаться эффективным. |
Здесь мы находим классы, которые все еще превосходны, но не такие сильные в сценариях выживания в одиночку. Они предлагают хороший урон и начало снаряжения, но больше сияют в настройках команды. Ironclad выделяется с его потенциалом:
**Имя** | **Расходы** | **Информация** |
Ironclad | 100 | Ironclad сильно бронирован, что заставляет вас намного труднее убивать, но немного медленнее. Он не идеально подходит для сольных пробежек, но превосходит в командной игре, особенно с дробовиками для близкого боя. |
Ковбой | 50 | Ковбой начинается с револьвера, боеприпасов и лошади, облегчая борьбу в начале игры и обеспечивая мобильность. Это отличный выбор для выживания хаотических ситуаций, особенно во время ночей Blood Moon. |
Священник | 75 | Священник использует распяти и святую воду, невосприимчивую к молнии. Несмотря на то, что он не подходит для сольной игры, она неоценима в более крупных командах, предлагая значительную поддержку с его бросками. |
Поджигатель | 20 | Поджигатель идеально подходит для управления толпой с Молотовами и усиленным повреждением огня. Он идеально подходит для небольших областей и тактики, особенно с лошадью. |
Эти классы являются специалистами, превосходными в определенных ситуациях. Они ценны в групповых настройках, но меньше для сольной игры. Доктор - яркий пример, предлагающий большую поддержку по низкой цене:
**Имя** | **Расходы** | **Информация** |
Аламо | 50 | Аламо предназначен для защиты, начиная с материалов, чтобы укрепить поезд. Это важно для того, чтобы удержать вражеские волны и превратить каюту в оплот. |
Доктор | 15 | Врач обеспечивает исцеление и может оживить товарищей по команде за счет половины их здоровья. Это один из самых доступных и ценных классов в групповой игре, который имеет решающее значение для переворачивания прилива в жестких ситуациях. |
Майнер | 15 | Шахтер идеально подходит для сбора ресурсов и ночной разведки, оснащенной шлемом и быстрой выбором. Несмотря на то, что он не ориентирован на боевые действия, его утилита не имеет себе равных для сбора материалов. |
Эти классы предлагают хорошую полезность, но менее эффективны в сольных сценариях. Проводник почти важен в более крупных группах, а класс лошадей - скорее новинка:
**Имя** | **Расходы** | **Информация** |
Проводник | 50 | Проводник контролирует скорость поезда, начиная с угля. Они уязвимы на раннем этапе без оружия ближнего боя, но имеют решающее значение для групповой мобильности и больше не страдают от штрафов на здоровье. |
Лошадь | Разблокируется через лошади вокруг GameMode | Класс лошадей превращает вас в лошадь, разблокированную во время апреля 2025 года. Он предлагает стандартную статистику лошадей, но борется в узких помещениях и не может ездить на других лошадях или поезде. |
Высокий ролик | 50 | Высокий ролик зарабатывает 1,5 раза деньги от мешков, идеально подходящих для быстрого старта. Тем не менее, он более подвержен ударам молнии, что делает его выбором высокого риска, высокого роста. |
В нижней части ствола мы находим классы «нет и зомби» . Никто класс является хорошей отправной точкой для начинающих, в то время как класс зомби остается недостаточной:
**Имя** | **Расходы** | **Информация** |
Никто | Бесплатно | Нет класса по умолчанию, начиная с лишь лопаты. Это пустой лист, идеально подходящий для изучения игры и сохранения связей, прежде чем выбрать специализированный класс. |
Зомби | 75 | Зомби может исцелиться, питаясь трупами и имеет преимущества скрытности, но ему не хватает доступа к повязкам или змеиному маслу. В настоящее время это наименее эффективный класс в игре. |
Это все для моего списка уровня класса Dead Rails ! Я надеюсь, что это поможет вам побить записи и с легкостью заняться мобами. Не забудьте использовать коды Dead Rails и исследовать задачи Dead Rails . Следите за тем, что может принести следующее обновление!