Wenn Sie bestrebt sind, die riesige Welt der toten Segel zu erkunden und beeindruckende Entfernungen zu decken, ohne ein vorzeitiges Ende zu treffen, ist die Auswahl der richtigen Klasse von entscheidender Bedeutung. Um Sie vor dem mühsamen Prozess von Versuch und Irrtum zu retten, habe ich die ledigliche List für Dead Rails -Klasse zusammengestellt. Dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, das Spiel effektiver und angenehm zu navigieren.
Ich weiß, dass diese TEAD Rails Class Tier -Liste eine Debatte aufregen könnte, aber mich aushört. Der Vampir bleibt auch nach zahlreichen Updates eine Top -Auswahl, während der Überivalist in letzter Zeit voranschritten ist. Ich bin immer noch verblüfft von der Zombie -Klasse, die noch nicht in der Lage ist und nicht in der Lage ist, Schlangenöl zu verwenden. Teamwork spielt eine Rolle, aber konzentrieren wir uns hauptsächlich auf die Stärken der einzelnen Klassen. Denken Sie daran, es geht darum, Spaß mit Freunden zu haben und nicht nur jedes Detail zu maxieren.
In der oberen Stufe dreht sich alles um die Ausgabe von Schaden. Der Überlebens- und Vampir stechen als das Beste der Besten hervor. Während Ironclad seine Verdienste hat, sind diese beiden Klassen unvergleichlich:
**Name** | **Kosten** | **Info** |
Überlebensforscher | 75 | Der Überlebensforscher beginnt mit einem Tomahawk und wird tödlicher, wenn Ihre Gesundheit fällt. Selbst bei voller Gesundheit verursachen Sie erhebliche Schäden, obwohl dies möglicherweise bald geknüpft wird. Es ist perfekt, um harte Feinde anzugehen, die nicht leicht untergehen. |
Vampir | 75 | Der Vampir zeichnet sich in Geschwindigkeit und Aggression aus und übertroffen Pferde und Zombies. Seine Nahkampfangriffe sind mächtig und sind mit einem Vampirmesser ausgestattet, das mit jedem Treffer heilt. Vermeiden Sie einfach Sonnenlicht, um effektiv zu bleiben. |
Hier finden wir Klassen, die immer noch ausgezeichnet sind, aber in Solo -Überlebensszenarien nicht so stark sind. Sie bieten gute Schäden und Ausrüstung an, leuchten aber mehr in Teamumgebungen. Ironclad sticht mit seinem Potenzial aus:
**Name** | **Kosten** | **Info** |
Eisenklad | 100 | Die Eisenklad ist stark gepanzert und macht Sie viel schwieriger zu töten, aber etwas langsamer. Es ist nicht ideal für Solo -Läufe, sondern zeichnet sich im Teamspiel aus, insbesondere mit Schrotflinten für Nahkampf. |
Cowboy | 50 | Der Cowboy beginnt mit einem Revolver, einer Munition und einem Pferd, macht Frühstückskämpfe erleichtert und die Mobilität sorgt. Es ist eine großartige Wahl, um chaotische Situationen zu überleben, besonders in Blood Moon Nights. |
Priester | 75 | Der Priester benutzt Kruzifixe und heiliges Wasser, immun gegen Blitz. Obwohl es nicht für das Solo -Spiel geeignet ist, ist es in größeren Teams von unschätzbarem Wert und bietet erhebliche Unterstützung bei seinen Wöppern. |
Brandstifter | 20 | Der Brandstifter ist perfekt für die Kontrolle der Massen mit Molotows und verbesserten Brandschäden. Es ist ideal für kleinere Bereiche und Taktiken für Hit-and-Run, insbesondere bei einem Pferd. |
Diese Klassen sind Spezialisten, die sich in bestimmten Situationen übertreffen. Sie sind in Gruppeneinstellungen wertvoll, aber weniger für Solospiele. Der Doktor ist ein Paradebeispiel und bietet großartige Unterstützung zu niedrigen Kosten:
**Name** | **Kosten** | **Info** |
Der Alamo | 50 | Der Alamo ist für die Verteidigung ausgelegt, beginnend mit Materialien, um den Zug zu stärken. Es ist wichtig, feindliche Wellen abzuhalten und die Kabine in eine Festung zu verwandeln. |
Arzt | 15 | Der Doktor bietet Heilung und kann Teamkollegen auf Kosten der Hälfte ihrer Gesundheit wiederbeleben. Es ist eine der erschwinglichsten und wertvollsten Klassen im Gruppenspiel und entscheidend, um das Blatt in schwierigen Situationen zu drehen. |
Bergmann | 15 | Der Bergmann ist ideal für Ressourcenversammlungen und nächtliche Erkundungen, die mit einem Helm und einer schnellen Spitzhahn ausgestattet sind. Obwohl er sich nicht gegen die Kämpfe fokussiert, ist sein Versorgungsunternehmen für die Materialsammlung unübertroffen. |
Diese Klassen bieten einen guten Nutzen, sind jedoch in Solo -Szenarien weniger effektiv. Der Dirigent ist in größeren Gruppen nahezu wesentlich, während die Pferdeklasse eher eine Neuheit ist:
**Name** | **Kosten** | **Info** |
Leiter | 50 | Der Leiter steuert die Geschwindigkeit des Zuges und beginnt mit Kohle. Sie sind frühzeitig ohne Nahkampfwaffe verletzlich, aber entscheidend für die Gruppenmobilität und erleiden keine Gesundheitsstrafen mehr. |
Pferd | Durch die Pferde um Gamemode freischaltbar | Die Pferdeklasse verwandelt Sie in ein Pferd, das während des Aprilscherbens 2025 freigeschaltet wurde. Es bietet Standard -Pferdestatistiken, kämpft jedoch in engen Räumen und kann keine anderen Pferde oder im Zug fahren. |
Hochrolle | 50 | Die High Roller verdient 1,5x Geld aus Taschen, perfekt für einen schnellen Start. Es ist jedoch anfälliger für Blitzschläge, was es zu einer hohen Wahl mit hohem Risiko macht. |
Am Ende des Fasses finden wir die Klassen None und Zombie . Die None -Klasse ist ein guter Ausgangspunkt für Anfänger, während die Zombieklasse untermauert bleibt:
**Name** | **Kosten** | **Info** |
Keiner | Frei | Die None -Klasse ist die Standardeinstellung, beginnend mit einer Schaufel. Es ist eine leere Tafel, die sich perfekt zum Lernen des Spiels und zum Speichern von Bonds vor der Auswahl einer speziellen Klasse eignet. |
Zombie | 75 | Der Zombie kann heilen, indem er sich von Leichen ernährt und Stealth -Vorteile hat, hat jedoch keinen Zugang zu Bandagen oder Schlangenöl. Es ist derzeit die am wenigsten effektive Klasse im Spiel. |
Das ist alles für meine Liste der Dead Rails Class Tier! Ich hoffe, es hilft Ihnen, Rekorde zu brechen und Mobs problemlos anzugehen. Vergessen Sie nicht, tote Schienencodes zu verwenden und tote Schienenherausforderungen zu erkunden. Seien Sie gespannt auf das, was das nächste Update bringen könnte!