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The Witcher 4 apresenta novas regiões e monstros

CD Projekt Red recentemente compartilhou detalhes interessantes sobre The Witcher 4, revelando novas regiões e monstros em uma entrevista à Gamertag Radio. The Witcher 4 explora territórios e criaturas inexplorados Aldeia e Monstro do Trailer de Revelação Identificados Após o Game Awards 2024, uma conversão
By Aaliyah
Jan 17,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled A CD Projekt Red compartilhou recentemente detalhes interessantes sobre The Witcher 4, revelando novas regiões e monstros em uma entrevista à Gamertag Radio.

The Witcher 4 explora territórios e criaturas inexploradas

Aldeia e Monstro do Trailer de Revelação Identificados

The Witcher 4: Unveiling New Locations and Threats Após o Game Awards 2024, uma conversa entre o co-apresentador da Gamertag Radio, Parris, e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, e o produtor executivo Gosia Mitręga (14 de dezembro de 2024) lançaram luz sobre o próximo conteúdo do jogo. A jornada de Ciri levará os jogadores a áreas até então inexploradas do continente. A vila mostrada no trailer se chama Stromford, onde ocorre um ritual arrepiante que envolve o sacrifício de meninas para apaziguar uma divindade.

Esta divindade, revelada como o monstro Bauk, é inspirada na mitologia sérvia. Kalemba descreveu Bauk como um adversário formidável e astuto, uma criatura que inspira medo genuíno. Além de Bauk, os jogadores podem antecipar uma grande variedade de novos monstros.

A Glimpse into the New World of *The Witcher 4* Kalemba expressou entusiasmo sobre os novos locais e criaturas, mas permaneceu calado sobre detalhes específicos, prometendo uma experiência verdadeiramente nova no ambiente familiar do Continente.

Uma entrevista subsequente com a Skill UP (15 de dezembro de 2024) confirmou que o tamanho do mapa de The Witcher 4 será comparável ao de The Witcher 3. Dada a localização de Stromford no extremo norte, as aventuras de Ciri se estenderão além dos territórios explorados por Geralt.

Interações NPC aprimoradas em The Witcher 4

Next-Gen NPCs in *The Witcher 4* A entrevista da Gamertag Radio também destacou avanços significativos no desenvolvimento de NPCs. Abordando a reutilização de modelos de NPCs em The Witcher 3, Kalemba enfatizou a maior diversidade e profundidade dos NPCs em The Witcher 4. Cada NPC terá sua própria história e vida, influenciando suas interações com Ciri e outros personagens. A comunidade unida de uma aldeia isolada se refletirá em seus relacionamentos e comportamentos.

Improved NPC Detail and Realism O CD Projekt Red está melhorando o visual, o comportamento e as expressões faciais dos NPCs para criar uma experiência mais envolvente. Embora os detalhes permaneçam escassos, as interações aprimoradas com os NPCs prometem um mundo mais envolvente e verossímil.

Para mais informações sobre The Witcher 4, não deixe de conferir nosso artigo dedicado!

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