CD Projekt Red는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 대한 흥미로운 정보를 공유하며 새로운 지역과 몬스터를 공개했습니다.
Game Awards 2024에 이어 Gamertag Radio 공동 진행자 Parris와 The Witcher 4의 감독 Sebastian Kalemba 및 총괄 프로듀서 Gosia Mitręga의 대화(2024년 12월 14일)가 이를 조명했습니다. 게임의 향후 콘텐츠. Ciri의 여정은 플레이어를 대륙의 이전에 탐험되지 않은 지역으로 이끌 것입니다. 예고편에 나오는 마을은 스트롬포드(Stromford)라는 이름으로, 신을 달래기 위해 어린 소녀들을 희생하는 소름끼치는 의식이 벌어지는 곳입니다.
괴물 바우크로 밝혀진 이 신은 세르비아 신화에서 영감을 받았습니다. Kalemba는 Bauk를 진정한 두려움을 심어주는 강력하고 교활한 적이라고 묘사했습니다. 플레이어는 바크 외에도 다양한 새로운 몬스터를 기대할 수 있습니다.
Kalemba는 새로운 장소와 생물에 대해 열정을 표명했지만 구체적인 세부 사항에 대해서는 입을 다물고 있어 대륙이라는 친숙한 환경에서 정말 새로운 경험을 약속했습니다.
Skill UP과의 후속 인터뷰(2024년 12월 15일)에서 더 위쳐 4의 맵 크기가 더 위쳐 3과 비슷할 것으로 확인되었습니다. Stromford가 먼 북쪽에 있다는 점을 고려하면 Ciri의 모험은 Geralt가 탐험한 영토를 넘어 확장될 것입니다.
Gamertag Radio 인터뷰에서는 NPC 개발의 중요한 발전도 강조했습니다. 칼렘바는 더 위쳐 3에서 NPC 모델의 재사용에 대해 언급하면서 더 위쳐 4에서 강화된 NPC의 다양성과 깊이를 강조했습니다. 각 NPC는 Ciri 및 다른 캐릭터와의 상호 작용에 영향을 미치는 고유한 이야기와 삶을 갖게 됩니다. 고립된 마을의 긴밀한 공동체는 그들의 관계와 행동에 반영될 것입니다.
CD Projekt Red는 더욱 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 NPC 비주얼, 행동, 표정을 개선하고 있습니다. 세부적인 내용은 아직 부족하지만 강화된 NPC 상호 작용을 통해 더욱 매력적이고 믿을 수 있는 세상을 약속합니다.
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